現在、GameOmegaはサイト高速化のためサーバー移管を行いました。
その影響により、一部の画像やコンテンツが正常に表示されない場合があります。
また、デザインについても近日中にリニューアルを予定しています。
ご不便をおかけしますが、何卒ご理解のほどお願いいたします。

元気

【学マス】やってて楽しいアノマリーの実装でより肩身が狭くなってきたやる気・元気型

160: 名無しさん 2024/11/19(火) 11:56:18.91
紙吹雪は元気1ついてれば最強だったんだがなぁ
元気付きの+1スキルが出るまでやる気型は辛いわ

 

170: 名無しさん 2024/11/19(火) 12:04:20.69

元気タイプはやる気と元気を作業的に貯めて最終ターンに届いて引くだけのゲームでデッキ回しててもおもんないし長らく追加自体無いしお通夜だね

長いこと一番強かったから冷遇ターンなのかな
エンタメとか輝くみたいな戦術そのものを激変させるパワカ貰えなかったのもキツいしあの時の約束が見た目のインパクトほど強くはなかったのもキツい

 

451: 名無しさん 2024/11/19(火) 16:25:15.62
ドル道ってPレベルどのくらいから後半いけるもん?
センスはエンタメ、やる気は約束ないと厳しいしかね?

 

459: 名無しさん 2024/11/19(火) 16:36:29.89
>>451
楽したいならエンタメメモリーあると全部スムーズにクリアできるよ、20ステージ目だけアイ魂欲しいことがあるけど
やる気はバランスが壊れててそもそもまともにやるもんじゃないので全員センスで攻めたほうがいい

 

455: 名無しさん 2024/11/19(火) 16:32:29.69
道の実装初期なんて天真夢ドリ無しで攻略だったし今ならマスターメモリでステ盛りできるからレベル低くても余裕でしょ
ただしやる気道は届いて₊は必須だしステに応じて好印象メモリを作ったりしつつ毎日根気よく手順運ゲーしなければならない


 

543: 名無しさん 2024/11/19(火) 18:11:07.59
会長面白いから無限に回せるな
やる気周回の糞さを思い出して腹立ってきたわ

 

545: 名無しさん 2024/11/19(火) 18:12:40.79
>>543
センスは国民とエンタメが全然重なってくれない苛立ちややる気は上ぶれなさに腹立つこと多いが
好印象はやる前から絶望感しかない虚無だから…(安定してある程度のスコアがいつもw)

 

546: 名無しさん 2024/11/19(火) 18:14:59.22
アノマリー>絶好調センス>他センス≒好印象>>>やる気
真新しさ補正もあるけどアノマリー楽しい

 

549: 名無しさん 2024/11/19(火) 18:18:47.95
お前ら、ガシャ回すのは楽しい癖にやる気プレイするのは嫌いなんだな

 

569: 名無しさん 2024/11/19(火) 18:49:09.06
アノマリーやってから元気やると元気がクソつまらな過ぎる

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】元気やる気型のアイドルへの道に関しては正直他のタイプでやるのが正解と言える

122: 名無しさん 2024/11/02(土) 00:00:41.18

ひろしの道の17だけどうしても星を残してるんだがどういう編成したらいいの?
クリアした人教えてちなみに元気型

ほかは全部星埋めてるけど無理?

 

124: 名無しさん 2024/11/02(土) 00:03:12.67
ヒツヨウナノハコントラスト

 

126: 名無しさん 2024/11/02(土) 00:03:55.02
16日まで待ってコントラストを交換します

 

128: 名無しさん 2024/11/02(土) 00:09:52.94
元気組の道とかよくやる気になれるな

 

129: 名無しさん 2024/11/02(土) 00:11:51.54
佑芽だけはしゃーなしでやったわ

 

130: 名無しさん 2024/11/02(土) 00:18:44.24
佑芽にはセンスないしな

 

134: 名無しさん 2024/11/02(土) 00:25:10.17
>>130
こんなにひどい悪口を言われたの、生まれて初めてですっ!


 

132: 名無しさん 2024/11/02(土) 00:23:20.69
やる気の道は1日一回最終ターンに届けるかどうかのクソゲーだからなぁ……
更に言うと届いて一発じゃ足りない場合は最終ターン手前でアクティブ引けだし課題も達成しなきゃだし

 

142: 名無しさん 2024/11/02(土) 00:49:20.45
>>132
やる気ノルマ、最後の数ターンで挨拶数枚と届いてを使えるかの運ゲー
おまけにステ19では好印象を要求してくる
もう二度とやりたくないし何なら緩和してほしい

 

135: 名無しさん 2024/11/02(土) 00:34:00.05
初恋広でも元気玉よりは楽に星60取れそう

 

143: 名無しさん 2024/11/02(土) 00:51:56.89
編成変えなきゃ何回やっても出目が固定なのはいいのか悪いのか

 

144: 名無しさん 2024/11/02(土) 00:53:23.95
保留実装しないと元気道クソのままだな

 

145: 名無しさん 2024/11/02(土) 00:56:04.46
もう終わったから追加しないなら元気道のこと許すよ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1730455715/

【学マス】最大スコアが出やすいという長所をセンス圧縮に奪われた元気玉に未来はあるのか?

629: 名無しさん 2024/10/26(土) 00:51:59.30
元気玉本当に相対的に弱くなったなぁ
フルパワー届いてで4万とかうーん・・・

 

632: 名無しさん 2024/10/26(土) 00:55:49.91
>>629
デッキ作りで好印象カードが結構な確率で紛れ込んでくるのもつらい
プロまでは稀に出る火力で黙らせてたけど今では自慢の火力はセンスに劣るしデッキ作りもつらいまま
4型の中でぶっちぎりで弱いと思う

 

633: 名無しさん 2024/10/26(土) 00:56:47.85
好印象型で圧縮するときもやる気カードが邪魔になるしロジックは大変

 

635: 名無しさん 2024/10/26(土) 01:00:39.86
元気玉強かったけど先がなさそうと踏んでクソ強い固有引っ提げてセンスに来た千奈と広は本当に補習組か?
要領が良すぎる

 

636: 名無しさん 2024/10/26(土) 01:01:45.41
ロジックはどうテコ入れすればいいか想像つかないな

 

637: 名無しさん 2024/10/26(土) 01:08:34.70
3種類も要求されるのめんどくさいからやる気も元気も好印象もまとめて増やすカード出そうぜ


 

776: 名無しさん 2024/10/26(土) 09:47:54.32
というか圧縮このままで行くつもりなのかね
圧縮育成以外が息してないからそろそろ育成テコ入れて欲しいけど
元気育成とかやりたくねぇよ

 

780: 名無しさん 2024/10/26(土) 09:50:55.93
前回まで元気育成が人権だったから順番ですね
というか元気育成が人権だったころも失敗する率高いから元気育成したくないよ

 

781: 名無しさん 2024/10/26(土) 09:52:13.83
弱いって言うけど好印象でSS行ってるのは元気好印象の莉波だけで、元気はSS出てるんじゃ?

 

783: 名無しさん 2024/10/26(土) 09:53:01.65
その内最終ターンに元気玉10倍のスキルが出てきてやる気政権が再奪取するよ

 

785: 名無しさん 2024/10/26(土) 09:54:25.39
元気というかロジックしたくない
それくらいに削除は革命的だった

 

786: 名無しさん 2024/10/26(土) 09:56:05.37
かつては元気型だけやってりゃいいセンスなんて手札集めまくらないといけないからやりたくなーいって言われてたくらいだし
なんていうか極端よね

 

790: 名無しさん 2024/10/26(土) 09:59:19.87
いうて前回はそれでもセンスと元気の差って精々+300とかそれくらいじゃない?
センスでもちゃんと回れば7万程度は出てた記憶あるし
今は20万出せば10万スコアと比べて+1000だし振れ幅が大きすぎるんだよな

 

791: 名無しさん 2024/10/26(土) 10:05:03.71
環境変わる度にお気持ち表明してる奴はソシャゲ向いてないよ

 

792: 名無しさん 2024/10/26(土) 10:07:53.07
環境が変わるというか元気がストレス多くてやる気が起きないという話

 

795: 名無しさん 2024/10/26(土) 10:10:14.38
やる気も削除すれば快適だよSSは出ないけど

 

796: 名無しさん 2024/10/26(土) 10:10:21.13
やる気にしてもマスターで相当やりやすくなってるのにな
結局スコアタ向きじゃなくなってネガってるようにしか見えない

 

797: 名無しさん 2024/10/26(土) 10:10:46.59
お気持ち表明ってそもそもそんな悪いことじゃないからな
内容次第
俺は圧縮で強化月刊の総合50位以内で圧縮一強流石に強すぎるからなんとかして欲しいって思ってるわ

 

813: 名無しさん 2024/10/26(土) 10:22:06.72
せやけど清夏のS+はセミヌード元気玉が結構おるな
シコ回数けっこう多そうやけど

 

820: 名無しさん 2024/10/26(土) 10:28:17.27
センスは削除楽しいスコア漏れて楽しい運要素低い道の登りやすいと全て揃ってしまった

 

832: 名無しさん 2024/10/26(土) 10:33:58.40
>>820
センス型しか育成したくないよね
ロジック偶に触ると怠い運ゲー手札邪魔ドリーマーやら麻央お姉ちゃんの固有サポカやら元気玉パーツ欲しい時全然来ない
元気やる気育成してる時好印象カード来るな等
不満要素がセンス型には無いの完成され過ぎてる

 

827: 名無しさん 2024/10/26(土) 10:31:47.92
元気型はもう無理なのか?

 

834: 名無しさん 2024/10/26(土) 10:34:56.35
元気型は今後やる気-10で元気2倍とか出してくれば……

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1729826765/

【学マス】センスや好印象がスコアを伸ばせるようになった一方で初期からあまり変化がないやる気型に未来はあるのか

6: 名無しさん 24/10/05(土)17:30:32
元気玉タイプで周回するの辛くなりましたわ…

 

10: 名無しさん 24/10/05(土)17:33:22
元気玉は初期から環境にほぼ変化がありませんからね…事故率高いだけが特徴になってきましたわ

 

13: 名無しさん 24/10/05(土)17:33:48
>>10
ふふ…何度やっても事故から逃れられない
ままならないね

 

15: 名無しさん 24/10/05(土)17:35:04
>>10
カードが増えていく度に事故率が上がっていくのも考え物ですわね…

 

18: 名無しさん 24/10/05(土)17:36:48
やる気型は好印象型のラブリーウィンクのような何度でも使える元気玉があればまた変わって来そうですわね…

 

20: 名無しさん 24/10/05(土)17:38:05
元気玉はマスターPアイテムのデメリットがでかすぎますわ…

 

21: 名無しさん 24/10/05(土)17:38:30
plv45あたりですがターン毎に集中+されるやつと好印象+されるカードが来てくれましたから元気型だけドル道の難易度が高くてつらいですわ~


 

35: 名無しさん 24/10/05(土)17:47:34
センスのほうがカードゲームしてて楽しいですの

 

36: 名無しさん 24/10/05(土)17:48:22
1.5倍になる好印象と圧縮できるセンスが楽し過ぎて
一周回ってやる気元気がめんどくせえですわ

 

66: 名無しさん 24/10/05(土)17:55:31
日々わたくしも温泉わたくしも引いてないので、コンテスト用に元気玉わたくし周回してますわ~!
マスターだと割と1位を取り逃しますわ~!!

 

80: 名無しさん 24/10/05(土)17:57:39
元気も圧縮したい!どうじかならないの!?

 

85: 名無しさん 24/10/05(土)17:59:02
>>80
複数回使える元気参照ややる気参照がないですわ~

 

98: 名無しさん 24/10/05(土)18:00:56
>>80
ならない
元気やる気が増える繰り返し可能なカードが弱い

 

83: 名無しさん 24/10/05(土)17:57:57
やる気型だけデメリットアイテムが大分キツイですわ
ほかと違って追い込みターンマイナス1も運ゲー加速しますし

 

94: 名無しさん 24/10/05(土)18:00:39
マスター来てから本格的にやる気型やる気しませんわ~
元がやる気キャラのセンスを引けてないの後悔してますわ

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】元気組の難易度マスターはプロよりも事故率が上がって難易度が高くなった?

822: 名無しさん 2024/09/22(日) 10:49:11.54
デッキ肥えるからカードの半分ゴミな元気組は大変だな

 

984: 名無しさん 2024/09/22(日) 12:22:04.10
元気のマスターSはマジでプロより難易度あがってるな
デッキ膨れすぎて事故率やべえ

 

987: 名無しさん 2024/09/22(日) 12:23:42.23
>>984
デッキ弱々でSまで行けない人には助かる絶妙な調整ではあるんだ

 

988: 名無しさん 2024/09/22(日) 12:23:42.44
>>984
基本2周終わらないからな…事故るよね

 

989: 名無しさん 2024/09/22(日) 12:24:16.21
そんな時に仕切り直し


 

990: 名無しさん 2024/09/22(日) 12:24:18.49
元気型のマスターは削除駆使しないと回らんよなマジで
あと授業でカード増えるのが結構邪魔

 

991: 名無しさん 2024/09/22(日) 12:25:03.85
スコアアタックで元気強すぎたからまあ調整ってことだと思ってる

 

993: 名無しさん 2024/09/22(日) 12:25:08.31
デッキブクブク対策は行動プラス1&除外カードを積極的に集めるしかないな

 

994: 名無しさん 2024/09/22(日) 12:26:25.42
ドル道も元気型しんどいしテコ入れも入った好印象型のが今はロジックでやりやすくなってる
運営の匙加減一つでどうにでも転ぶな

 

995: 名無しさん 2024/09/22(日) 12:26:37.63
あふれる思い出とかえいえいおーは一回使ったら除外させてもろていいですか?

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1726892642/

【学マス】元気型で好印象を消費するスキルを使うのに必要な好印象って何のスキルで確保してますか?

360: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:25:46.88
でも後半の虹スキルってやる気消費で好印象とかその逆もあるわけじゃん?
あれってどうやって稼いでるの?好印象~以上ならやる気アップみたいなの入れるしかなくない?前夜だけじゃ賄えないし

 

361: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:26:51.33
>>360
トキメけ

 

367: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:29:27.46
>>361
まだ見たことない?調べたらめちゃくちゃ強かった

 

365: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:28:43.58
>>360
出来れば使用+1みたいのでカバー
なければ条件付き青スキルかな
両方あがるけどコストが大きいトキメキとかはあまり取りたくない


 

368: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:30:08.57
やる気元気だと前夜、パステル気分、虹ドリのどれかは使う
好印象でも前夜、思い出し笑い、トキメキとかでやる気確保するし

 

369: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:32:27.08
思い出し笑いって+で両方強化されるし基礎上昇量も青としては破格にかんじる
強化済みが並んでたらかなり優先度高いわ

 

370: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:33:29.40
個人的にはダメダメクッキングを使うのも推奨したい
お休み編成だと未強化が増えるからかなり便利なんよな

 

380: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:41:23.76
Plv低くてもゆめみごこちと星屑で対応できるでしょ
問題はAIが星屑を使ってくれないことぐらいだ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1724122201/

【学マス】Sランクが普通に出せるようになった今でも元気型の事故は後を絶たない

232: 名無しさん 2024/08/16(金) 10:39:25.24
前スレで元気型後半育成失敗ニキが煽られてたけど気持ちは分かるわ

 

253: 名無しさん 2024/08/16(金) 10:55:13.61
>>232
だから前夜3積みする必要があったんですね

 

236: 名無しさん 2024/08/16(金) 10:44:33.18
前夜無しの元気玉は普通に事故るよね

 

238: 名無しさん 2024/08/16(金) 10:45:22.97
元気型は手札事故でレッスン失敗して萎えるからあんまり好きじゃない

 

247: 名無しさん 2024/08/16(金) 10:51:36.46
元気型はアクティブ×3が前半に固まって後半にメンタル固まってスコアが目標の半分も行かない時あるからままならない
お前らもままならない時間を享受しろ

 

252: 名無しさん 2024/08/16(金) 10:54:41.73
引き悪くてレッスン失敗なんてセンスでもあるし割り切ってるわ

 

255: 名無しさん 2024/08/16(金) 10:56:22.59
最初のレッスンで失敗しても割りとリカバリー効くしな

 

256: 名無しさん 2024/08/16(金) 10:58:03.46
センスは引き悪いと体力ごっそり削られた挙句失敗とか起こりうるからマイナス振り切れると一気に全部しんどくなる

 

258: 名無しさん 2024/08/16(金) 10:58:31.63
後半になればなるほどレッスンのポイント増えるから初手レッスンはパフェ取れなくても多少はね

 

259: 名無しさん 2024/08/16(金) 10:59:01.97
スコアタだったらその時点で終わりだけど、
コンテスト用A+育成なら1回くらいレッスン落としても全然平気だったりするしな
中間200残しとかは流石に終わったって思うけど

 

263: 名無しさん 2024/08/16(金) 11:01:55.60
中間追い込みパフェ逃しとかSP逃しとかしても意外と何とかなったりするよな
さっきとか集中ペナで体力ガンガン削られたせいで後半レッスンでパフェとれなくてもSいけたし


 

264: 名無しさん 2024/08/16(金) 11:02:02.92
まぁ山札と残りターン数把握してたら大事故になることはないし立ち回りの問題ではあるけどな
お休み育成なら入手カード総数少なくなるから回転率上がるし
普通の育成ならドローカードや相談で削除すればいいし

 

268: 名無しさん 2024/08/16(金) 11:05:44.26
いや立ち回りだけじゃどうともならん事はよくあるよ
ドロー3枚の時点で回避できない事故はある
大抵はうまく行くからあんまり気にならんけど、上手く行かない立ち回り以外での問題はあるのは事実

 

271: 名無しさん 2024/08/16(金) 11:08:02.77
人間性に問題があると引きも悪くなる

 

273: 名無しさん 2024/08/16(金) 11:08:30.46
>>271
いま手毬の話した?

 

276: 名無しさん 2024/08/16(金) 11:09:48.15
>>271
それは私がクール過ぎて近寄り難いってこと?

 

272: 名無しさん 2024/08/16(金) 11:08:13.54
元気玉の序盤レッスン1.2ターン目で攻撃カードまとめて来た上でやる気カードも来なかったら失敗を覚悟するわ

 

275: 名無しさん 2024/08/16(金) 11:09:11.57
元気玉で序盤レッスン失敗してる人の半数以上は意識の基本と表現の基本の優先順位間違えてるか
アピールの基本打たないとかによる人為的ミスだと思ってる
後半での事故も3割くらいは火力札切るタイミングのミスだと思ってる

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1723728032/

【学マス】すみません、元気組が苦手すぎるので攻略のコツを教えてください……

268: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:22:33.22

すみません、元気組が苦手なんですがどうすればいいんですか?

 

272: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:25:02.35
>>268
これがコツです?

 

277: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:27:32.85
>>268
序盤にやる気上げつつ元気盛ってケツで火力カードぶっぱなすだけだからA取るだけなら全然楽よ

 

304: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:40:35.35
>>268
広はRでも行けるからいいから元気溜めろ

 

275: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:26:43.38
イメトレしまくって元気に挨拶しておけば良いとか観客チョロすぎでは?

 

279: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:30:08.38
終わり際に挨拶が元気になるとか会社の俺


 

280: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:31:04.75

元気組レッスン失敗しまくるから厳しいよ
とりあえず持ち込みメモリー教えてほしい?

開幕元気な挨拶2枚
あと何持っていけばいいの?

 

286: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:35:11.30
>>280
わたすた+、前夜+、届いて+(ハート+)
開幕挨拶+1枚でもいけるっちゃいけるけどね
前半はとにかく火力、やる気元気カードを狙う
初手は烏龍茶派だけどこの辺は好み

 

297: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:37:27.80
>>280
2枚もいらないと思うけどな
まあ持ち込むなら開幕挨拶2枚とわたすた、前夜辺りでいいんじゃね
A取れないならレッスンでこけてるんだろうから広のアイテムで殴ることを意識した方がやりやすいよ

 

300: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:39:20.70
>>280
開幕元気な挨拶
私はスター ハートの合図 前夜
これなら自前か一枚レンタルで揃えられるんじゃね

 

309: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:42:29.14
>>280
挨拶二枚目はハートの合図か届いての方がいいと思う
事故はサポカに冷たいよ入れるとか1凸して基本カード強化するとかメモリー以外のところで減らす感じで

 

285: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:34:28.64
開幕合図にわたスタ、ハート、前夜でやってる

 

287: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:35:21.91

元気はだいたいこれだな

 

290: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:36:03.44
開幕挨拶、届いてorハートの合図、前夜、わたスタ

 

291: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:36:10.07
開幕挨拶2枚は軟弱?

 

301: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:39:30.74
広と住処ならコーヒー安定じゃない?
固有の発動条件満たせるし

 

305: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:41:25.72

ありがとう

開幕挨拶+なし
ハート
わたすた
前夜

で頑張ってみます!

 

308: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:42:11.73
元気あげてプロテインやら使って手札調節して最後に元気玉撃ちまくれ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1722062752/

【学マス】元気型で序盤のレッスンの引きが悪い場合は基本での素殴りもあり?

55: 名無しさん 24/07/17(水)21:34:44
篠澤さんSSR解放したのに道中慣れなさすぎて3連続A止まりですわ~

 

57: 名無しさん 24/07/17(水)21:36:38
>>55
やる気溜めて元気溜めて残り4ターンくらいから火力札切るタイミング図るだけのお手軽ですわ~!

 

58: 名無しさん 24/07/17(水)21:36:59
>>55
みちくさ意識して攻撃カード切るの遅めでやる気元気溜めるのを優先した方がいいかもしれませんわね

 

68: 名無しさん 24/07/17(水)21:39:01
元気玉は全員体力の節約が課題ですわね
どうしょうも無いターンスキップしたり長引くようなら一枚で殺し着れるように立ち回ったりが大切ですわ~あと体力欲しい時の相談は素直に諦めなさいまし!

 

81: 名無しさん 24/07/17(水)21:41:34
元気玉は上手くいってる時はなんともないけど
ドロー運がダメダメで火力カード23発撃たないといけないみたいなレッスンが出てくると一気にしんどいですわ


 

85: 名無しさん 24/07/17(水)21:43:06

1周目火力カードまとめてドン!
1周目やる気カード
2周目やる気カード
レッスンおわり

こういうパターンはもう運営さんに呪詛を吐くしかありませんわ~!

 

86: 名無しさん 24/07/17(水)21:43:08
やる気上げが滞らぬようデッキバランスへの気配りが大事ですわね~
気を抜くと変なデッキになってたりしますわ~

 

96: 名無しさん 24/07/17(水)21:45:26
1ターン目に☝️??とかやられると序盤のレッスンだと余裕で死が見えますわ

 

100: 名無しさん 24/07/17(水)21:45:47
>>96
序盤ならまあ指打ちますわね

 

101: 名無しさん 24/07/17(水)21:46:15
>>96
こういうパターンで地味に基本札強化が活きてきますわね

 

103: 名無しさん 24/07/17(水)21:46:28
凸で自動強化された?+とかなんか意外と強かったりしますわ~

 

104: 名無しさん 24/07/17(水)21:46:51
14は意外と馬鹿にできませんわね強化指

 

109: 名無しさん 24/07/17(水)21:47:40
14ってレッスンだと割と馬鹿に出来ない数字ですわよね

 

110: 名無しさん 24/07/17(水)21:47:57
>>109
可愛い仕草とかじゃ最初のレッスンではこの打点なかなか超えられませんわよね

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】元気型の中間前ってやる気と元気をどうやって溜めればいいんだ?

6: 名無しさん 2024/07/02(火) 23:20:12.05
元気って中間前は挨拶が重要だと思ってたけどやる気全然無いから元気たまらない
開幕えいえいおー+も必要?

 

10: 名無しさん 2024/07/02(火) 23:21:49.32
>>6
開幕えいえいおーはゴミってここでみたぞ
あくまで拾うもの

 

16: 名無しさん 2024/07/02(火) 23:23:48.65
>>10
じゃあ元気どう上げるんだよ…
拾えないことも多いのに
これからPLv上限あがったら好印象札引く可能性も上がるよね…やばくない?

 

22: 名無しさん 2024/07/02(火) 23:25:15.23
>>16
元気の弱点は序盤がクソほど安定しないことだからな
これがSSRだとだいぶ補強されるんだが

 

30: 名無しさん 2024/07/02(火) 23:27:27.21
>>16
イメトレとか強い元気カードも増えるからいいからPL上げろ
PL上がるまでは好印象育てた方が楽だよ

 

32: 名無しさん 2024/07/02(火) 23:27:45.73
>>16
ままならないねの精神を宿すしかない

 

31: 名無しさん 2024/07/02(火) 23:27:37.09
>>6
R広育ててた時は中間までにひなたぼっこイメトレやる気ドリンク狙ってた
挨拶も低レアだし道中狙い
中間パーフェクトは低確率運ゲー


 

26: 名無しさん 2024/07/02(火) 23:27:06.62
イメトレするぞイメトレするぞイメトレするぞ

 

37: 名無しさん 2024/07/02(火) 23:29:17.23
イメトレは白?か灰?スキルになってくれ金だから開幕出来ないの酷すぎる

 

48: 名無しさん 2024/07/02(火) 23:34:06.37
白?灰?スキルで強いのハイタッチと手拍子と挨拶しか無いけど増えないものか
思い出し笑い、えいえいおー、軽い足取りあたりはもう少しだけ改善されれば強そうなのに

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1719926429/

【学マス】好印象が元気・やる気と同じぐらい強くなる未来は今後やって来るんだろうか

180: 名無しさん 24/06/30(日)16:19:23
元気玉は運営想定より強すぎた感めっちゃありますわ

 

185: 名無しさん 24/06/30(日)16:20:45
>>180
S取るために必要な上振れパワーに溢れすぎてますわ

 

204: 名無しさん 24/06/30(日)16:24:06
>>180
スタート地点として好調が真姉でやる気型が妹のイメージで作ってそうなので最初からスコア出せる前者と後から伸びていく後者って感じなんでしょうけど結局上振れしたらやる気型に勝るものなさすぎですわ~
好印象型だとそこまでも行きませんし

 

196: 名無しさん 24/06/30(日)16:22:13
元気玉はやる気じゃなくて元気参照にするのが打点として強すぎですわ~!

 

197: 名無しさん 24/06/30(日)16:22:23
好印象は増やした好印象で火力出すスキルが貧弱ですわ
センスは噛み合わないと行けないスキル多すぎてあまりにも運ゲーですわ
元気玉は結局やる事が一つだけだからアドリブもあんまり求められないので頭一つ抜けてますわね

 

199: 名無しさん 24/06/30(日)16:22:52
じゃあやる気玉も出してバランスを取りますわ

 

208: 名無しさん 24/06/30(日)16:24:49
好印象玉をお出ししてくださいまし!

 

211: 名無しさん 24/06/30(日)16:25:10
>>208
キモい星使ってくださいまし

 

216: 名無しさん 24/06/30(日)16:26:02
好印象玉はキモ星より小判ですわ~

 

235: 名無しさん 24/06/30(日)16:29:34
>>216
キラメキのことならレモンですわよアレ


 

219: 名無しさん 24/06/30(日)16:26:18
150%スマイルは複数枚使いたいですわ~

 

223: 名無しさん 24/06/30(日)16:26:51
好印象玉って多分あたったら魅了のデバフにかかるとかそういうやつですわ~

 

225: 名無しさん 24/06/30(日)16:27:11
好印象玉は倍率上げるだけで評価点稼ぎやすくなりそうですわ

 

227: 名無しさん 24/06/30(日)16:28:00
好印象を全て投げ打って話題性をかっさらうアクティブスキルが必要ですわね!
スキャンダルとか熱愛報道とかそういうのですわ~~!

 

230: 名無しさん 24/06/30(日)16:28:53
触媒(毒2倍)はそれこそ46以降に来そうな気はしますわね

 

233: 名無しさん 24/06/30(日)16:29:10
一応ぶんぶんぱは倍率の高い好印象玉なんですけど全然数字でないのが悲しいですわね…
元気が400とか500とかなる中100目指すのも大変ではそんなものですが

 

238: 名無しさん 24/06/30(日)16:30:16
集中が好調活用できるのに対して好印象はやる気あっても得点に関係しないのが残念ですわ~

 

242: 名無しさん 24/06/30(日)16:31:41
幸せな時間を複数拾わなきゃ打席に立てない時点で敷居高すぎますわ!

 

244: 名無しさん 24/06/30(日)16:32:01
好印象のスコア出しやすいと初めてすぐに1位目指すなら好印象一択になりかねないのはありますけど伸びしろがどうしても辛いですわ~

 

246: 名無しさん 24/06/30(日)16:32:30
やる気元気がやる事完成されすぎてて大袈裟な追加カードなんていらないんですよね

 

249: 名無しさん 24/06/30(日)16:33:04
強みが安定性である以上最高打点上げると一強になってしまいますのよね
道中の楽さヤバいですもの好印象

 

257: 名無しさん 24/06/30(日)16:35:48
>>249
つまりギャンブルをお求めということですわね!
ランダムで好印象が2倍か0倍になるカードを実装ですわ!!

 

261: 名無しさん 24/06/30(日)16:36:06
現状だとA+までならともかくSの取りやすさまで想定してバランス取ってないだけだとは思いますわ

 

270: 名無しさん 24/06/30(日)16:37:30
>>261
まあそれを受けてのレベルキャップでどうなるか?ってのは見物ですわね

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】毎ターン増加系のスキルにやる気や好印象はあるのに元気が無いのはなんでなの?

582: 名無しさん 2024/06/26(水) 10:45:58.93

毎ターン増加系って、
やる気、好印象、集中とある訳だし、
同じように「毎ターン好調+1」と「毎ターン元気+1」があってもいいよね

別にバランスが壊れるわけでもないし

 

591: 名無しさん 2024/06/26(水) 10:51:08.86
>>582
毎ターン元気+1にやる気が乗るんだからバランス崩壊してるよ

 

585: 名無しさん 2024/06/26(水) 10:46:51.59
>>582
元気は毎ターン固定元気とかじゃないと壊れるぞ
具体的に言うとS+↑が量産される

 

648: 名無しさん 2024/06/26(水) 11:10:38.11
>>585
SR佑芽2凸は、6ターン目に元気来るようになるだけで大半のSSRよりスコアランキング上だからなあ……

 

597: 名無しさん 2024/06/26(水) 10:53:48.08
>>585
言うほど毎ターン元気+1されるとヤバい?
ロジック的には、ただ毎ターン烏龍茶を追加で飲めるみたいなもんじゃん

 

600: 名無しさん 2024/06/26(水) 10:55:24.46
>>597
やる気乗ったらヤバいやろ
ターンあたり元気50とか増えるやん

 

604: 名無しさん 2024/06/26(水) 10:56:05.52
>>600
それ今と変わらないんだけど…

 

608: 名無しさん 2024/06/26(水) 10:57:26.32
>>604
今のに加え追加で増えるってことやん…

 

609: 名無しさん 2024/06/26(水) 10:57:27.76
>>604
今のペースに+されるんやぞ

 

610: 名無しさん 2024/06/26(水) 10:57:29.45
>>604
上乗せだが

 

612: 名無しさん 2024/06/26(水) 10:57:58.94
>>604
それが倍になるんですけど…


 

602: 名無しさん 2024/06/26(水) 10:55:55.91
>>597
やばすぎるよ
最後の方50とか追加されるんだぞ

 

606: 名無しさん 2024/06/26(水) 10:56:21.50
>>597
他は固定で追加されるだけでも元気だけはやる気が絡んでくるんだぞ…

 

590: 名無しさん 2024/06/26(水) 10:49:28.85
演出計画が永続元気+みたいなもんだから
センスには来ていいかもな
好調や絶好調プラスはややコンセプト崩壊してるが

 

627: 名無しさん 2024/06/26(水) 11:02:34.07
前広でS取ったとき元気700くらいだったから元気1000くらいいきそう
多分ベジータ倒せるわ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1719334404/

【学マス】元気型でスコア約6万達成!手持ちのスキルはどんな感じになるの?

613: 名無しさん 2024/06/23(日) 01:24:56.04
脳汁が

 

615: 名無しさん 2024/06/23(日) 01:25:52.27
>>613
やば
ランキング余裕インか?

 

618: 名無しさん 2024/06/23(日) 01:26:07.41
>>613
2万……?5万……???

 

627: 名無しさん 2024/06/23(日) 01:29:25.62
>>613
まず6万ためた方法知りたい

 

630: 名無しさん 2024/06/23(日) 01:30:52.53
>>627
打つ前は31000くらいだろ
それでも相当すごいが

 

637: 名無しさん 2024/06/23(日) 01:32:30.38
>>630
これだけ元気貯めたら広の固有スキルだけで1万以上稼げるな


 

625: 名無しさん 2024/06/23(日) 01:28:29.86
737というバリアの量も凄い
真ん中のカードの80バリアも凄い
数字の暴力だぁ……

 

634: 名無しさん 2024/06/23(日) 01:31:58.41
レッスンミスったしカンストしてるしでランキングなんて夢のまた夢だったよ~

 

641: 名無しさん 2024/06/23(日) 01:35:38.24
と言うかやる気80で元気700貯めるのがまずとんでもない引きじゃね
イメトレ8枚くらい入ってるのか?

 

643: 名無しさん 2024/06/23(日) 01:36:53.75
>>641
イメトレ5やね
俺もこんだけ貯まったのはじめてや

 

648: 名無しさん 2024/06/23(日) 01:44:45.70
>>643
無駄なカード無くてすごい!
と思ったけどドル魂どこにでも来るな..

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1719055732/

【学マス】デスティニードローを祈るだけじゃダメ?元気組で3万点以上出せてる人ってどんな立ち回りをしてますか

695: 名無しさん 2024/06/22(土) 19:56:31.40
元気組ってわたスタ含めた残り3ターンのみで火力出しきるもんだと思ってたけど
うまくいかずにスコア25000台で終わるからSとれぬ……
3万以上いってる人例えば広ならVoターンの時に元気少なくても火力カードきってるのかな

 

698: 名無しさん 2024/06/22(土) 19:57:22.64
>>695
広なら火力3枚切るだけで3万いくでしょ
体力足りてないだけでは

 

705: 名無しさん 2024/06/22(土) 19:59:08.76
>>698
いかなかったんだよな
どうもうまくいかんかった。最後のDaターンで元気380くらいじゃ足りないか

 

711: 名無しさん 2024/06/22(土) 20:00:49.03
>>695
開幕本番からのわたスタ確保して毎ターンやる気+1を2個飲んで
イメトレ連打しつつPレベル高いなら高スキルカード使って
最後の3ターンでハートお祈りしていれば3万いくでしょ

 

715: 名無しさん 2024/06/22(土) 20:02:16.35
>>705
慣れると元気500ぐらいは確保出来るから

 

721: 名無しさん 2024/06/22(土) 20:03:23.28
>>705
3ターンじゃ間に合わないよ全部踏める保証もないし
5、6ターン前には火力踏んでかないと

 

726: 名無しさん 2024/06/22(土) 20:05:18.43
>>711
毎ターンやる気+1のブレンドなかったわ
あったの初星ティーとコーヒーと烏龍茶だったがそれじゃ無理か

>>715
序盤に広固有出たらスルーして後半出るのお祈りしてやる気積んでたがそんくらいしないと500までいかないよな……

>>721
5、6ターンだとステが一番低いターンだから数値低くないか?


 

723: 名無しさん 2024/06/22(土) 20:04:34.56
>>695
デッキが2周目に入って対立がイメトレみたいな優秀札じゃなきゃガンガン攻撃札切っていくわ
どうせ2周目で流したらもう帰ってこんし

 

739: 名無しさん 2024/06/22(土) 20:09:46.60
>>695
元気500盛って1500%ステで挨拶+x2回とハート+打ち込むだけで3万程度にはなる

 

748: 名無しさん 2024/06/22(土) 20:11:24.21
>>723
なるほどなぁ。倍率低くてもいいから2周目ならガンガン切るのか

>>739
元気500までいくことが稀だからなぁ
大体400いくかいかないかになる

 

753: 名無しさん 2024/06/22(土) 20:13:01.81
>>748
まぁ限度はあるから今現在の元気と攻撃札の対立で増える元気(やる気)を比較して
このあと攻撃何発撃てば元気増やす方が得になるのかで決めれば分かりやすいで

 

769: 名無しさん 2024/06/22(土) 20:20:29.33
>>753
ありがとう
現状の自分だとステ3280までが限界だから
27200くらい稼げればいいんだけどうまくいかなかったから腐ってた
またがんばりますわ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1719032646/

【学マス】元気組の持ち込みメモリーの編成って今だとみんなどんな感じにしてますか?

410: 名無しさん 2024/06/20(木) 14:10:41.59

元気組の持ち込みメモリって何にしてる?

開幕元気な挨拶
ハートの合図
私はスター
本番前夜

これで正解?

 

421: 名無しさん 2024/06/20(木) 14:15:26.79
>>410
開幕2枚派もいるしイメトレ+や星屑いれてるのも見るなあ

 

436: 名無しさん 2024/06/20(木) 14:21:00.83
>>410

最近ずっとこれ

 

439: 名無しさん 2024/06/20(木) 14:22:12.53
>>436
前夜いるこれ?

 

445: 名無しさん 2024/06/20(木) 14:24:11.71
>>439
コンテスト用に欲しいから入れてる

 

448: 名無しさん 2024/06/20(木) 14:25:10.29
>>445
なるほどなー

 

449: 名無しさん 2024/06/20(木) 14:25:19.04
>>439
初手で確定やる気はでかいぞ5ターン内にわたスタ起動もできるし

 

455: 名無しさん 2024/06/20(木) 14:28:00.63
>>410
ハート好きじゃないのもあってゆめみごこち+入れてる
やる気は満点とか拾う必要出てくるから手放しで勧められるとは言えないけど


 

443: 名無しさん 2024/06/20(木) 14:23:22.36
正直前夜なんかよりスター拾えなかったときのほうが最終で致命的すぎて
スターだけは絶対入れてるわ

 

450: 名無しさん 2024/06/20(木) 14:25:25.49
広以外の元気組わたスタと前夜要らなくね

 

452: 名無しさん 2024/06/20(木) 14:26:36.75

スターは絶対いるやろ
最終得意ターンで火力2回出せるんだぞ

前夜は元気だと最近は外してる編成も多い

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1718847002/

【学マス】好印象型でもSランクを取ることは可能!そう、元気玉ならね

827: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:01:52.46

好印象(好印象とは言ってない)のIV手鞠でS取ったから真似していいぞ

 

846: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:05:56.76
>>827
なんか元気玉撃ちそうな手毬ですね

 

847: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:06:14.48
>>827
Pアイテムが+
参考にならんやつだね!

 

849: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:06:31.40
>>827
元気玉編成…?

 

862: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:08:55.67
>>827
魔改造されてるやんけ
でも初手固有でわたスタの発動が安定しやすいメリットはあるか

 

835: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:02:50.74
>>827
好印象なのにえらい挨拶多いな
メモリー狙い?

 

842: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:04:23.97
>>827
一番下のカード使い道あった?

 

860: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:08:13.00
>>835
普通に元気で殴って28000pt出した
好印象のままじゃめちゃくちゃ噛み合わないと無理
>>842
アルバムは残りの山札枚数見てデッキ加速するかしないかまで考えられれば使える
あとプロテイン握っとくと中~終盤に切りやすくて使い勝手格段によくなる


 

836: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:03:02.27
好印象組の元気型って考え方によっちゃ最後のぶっぱ以外に打点が無い元気型の弱点ちょっと補ってるから道中楽なのでは?

 

843: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:04:38.97
>>836
ていうか結局好印象積むより元気玉ブッパの方が火力出るんだから
みんなが行き着くとこまで行き着いたら好印象でも元気玉デフォになるんでは?
別に固有そこまで腐りはしないし

 

844: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:04:47.44
>>836
好印象は体力管理必要だからな
元気は脳死でバフっときゃ良い

 

845: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:04:54.23
>>836
チャームが輝くのは元気玉だからな

 

850: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:06:36.00
逆を言えば序盤安定しない元気玉タイプに好印象でカバーするのもありなのか

 

855: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:07:24.36
え、好印象型も元気系カード集めて元気砲になるの
固有は別に私がスターの起動カードにすればいいから腐らんしな

 

872: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:10:24.23
俺のことねも元気砲撃つことになるのか?

 

873: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:10:24.70
リーリヤでも似たようなことできるよな
A+まだだしやってみようかな、正攻法じゃA+もいけれねえ

 

881: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:11:39.01
ことねが元気いっぱいでハートマーク見せてきたら可愛すぎて死んじゃうよ

 

882: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:11:49.57
ことねは確かに元気玉にした方がスコア出そうだなこれ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717328485/

【学マス】広、千奈、佑芽の3人は同じ元気型でも使いやすさはかなりの差がある?

712: 名無しさん 2024/06/01(土) 23:49:15.77
広上級者向け言うけど佑芽SSRより広SSRのが楽じゃね?
とりあえず元気盛ってりゃ固有アイテムで火力に変換してくれるし

 

717: 名無しさん 2024/06/01(土) 23:49:55.84
>>712
俺もそう思うよ
元気玉3人の中で1番楽

 

724: 名無しさん 2024/06/01(土) 23:50:36.94
>>712
広のSSRも持ってるけど広のが圧倒的に楽だわ
たった今はじめて中間不合格になったわうめで

 

726: 名無しさん 2024/06/01(土) 23:50:46.59
>>712
広SSRはアイテムのおかげで割と安定するよね
うめは知らんけど千奈はガチで博打やらされる

 

735: 名無しさん 2024/06/01(土) 23:51:51.22
>>726
その千奈よりさらに博打なのが佑芽だな
固有カードで攻撃できないから手数一つ減る

 

742: 名無しさん 2024/06/01(土) 23:53:09.11
>>735
ヒェッ…ストレスやばそう

 

759: 名無しさん 2024/06/01(土) 23:54:54.44

>>742
割とやばいけど2、3回やったら安定する
挨拶系をとにかくしっかり集めるのが大事ね

デッキの回し方とピック覚えれば安定するよ
やる気→元気の切り替えタイミングと
火力の撃ちどころをよく考えないといかんけど

 

749: 名無しさん 2024/06/01(土) 23:53:34.45
>>726
千奈よりうめのが難しかったわ
ほとんど打点ないカードばかりになって中間ドベになって泣いた

 

776: 名無しさん 2024/06/01(土) 23:58:57.34
>>712
SSRウメを広と同じようにやっても劣化広にしかならないね
SSR広を使いこなせた上での更に上級者用って感じ
広より体力があるの生かして、元気貫通ダメージカード連打するというコンセプトになるのかな


 

734: 名無しさん 2024/06/01(土) 23:51:51.12
ウメちゃん来てもPSSRのTierはまだ広がトップだろうな
とりあえず無いなら選択でとるのは広

 

740: 名無しさん 2024/06/01(土) 23:52:27.77
このゲーム最強の存在って凸された広ノートだよな
コンテストなら相手は終わる

 

746: 名無しさん 2024/06/01(土) 23:53:14.09
SSR千奈ちゃんよりSSR佑芽はムズいよ
千奈ちゃんは固有のスキルが火力出せるからちゃんと計算してやれば案外安定する

 

754: 名無しさん 2024/06/01(土) 23:53:54.93
佑芽固有カードは中盤引いて欲しい筆頭になるから扱いがむずいよな
欲を言うなら最後のviターンで引いてくれるといい

 

760: 名無しさん 2024/06/01(土) 23:55:21.42
>>754
ホントこれ
序盤に引くと勿体ないから使いたくないしかと言ってちょうどいいときに引けるかというとそうでないし

 

769: 名無しさん 2024/06/01(土) 23:57:22.87

>>760
序盤に引いた時に切るかどうかの選択が重要
火力系何枚残ってるかとか簡単な計算がいる

ウメパイはカードゲーマー向けだと思う

 

763: 名無しさん 2024/06/01(土) 23:56:29.10
SR佑芽>>SSR千奈>SSR佑芽
くらいの難易度

 

765: 名無しさん 2024/06/01(土) 23:56:31.45
元気玉の高評価ってある程度リトライ前提?
中間後は安定するけど前半はレッスンクリアすら行かないこと多々あるわ
ステぼろぼろでもAは簡単に行くけど

 

780: 名無しさん 2024/06/01(土) 23:59:44.31
>>765
開幕元気な挨拶いれて全パフェとる

 

770: 名無しさん 2024/06/01(土) 23:57:38.55
佑芽SR5回目でA+取れて草
スターで増やしたラス2に固有スキル→ハートが強すぎる

 

775: 名無しさん 2024/06/01(土) 23:58:35.42

元気玉は開幕ドリルもてるかどうか
ドリル持ち込みが一番正解に近い

そう考えると初期値虹色アビの開幕ドリルメモリーはめっちゃレンタルされそう

 

785: 名無しさん 2024/06/02(日) 00:00:25.59

>>775
ドリルって元気な挨拶だよな?

あてやっぱりドリルなんだ…

 

794: 名無しさん 2024/06/02(日) 00:01:50.61
>>785
ドリルだよ
相手をえぐって攻撃してる

 

783: 名無しさん 2024/06/02(日) 00:00:02.49
その点広は追加効果発動さえできれば序盤で投げてもそこまで惜しくないからな…

 

789: 名無しさん 2024/06/02(日) 00:01:01.97
初心者の俺にはうめ使いこなせないから逆にヒロや千奈使いやすいってなってよかったわ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717247076/

【学マス】千奈ちゃんら元気玉勢のレッスンでの事故を防ぐためにはどうすればいいいんだろう?

116: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:31:41.62

SSR千奈ならこんな気持ちにならなくて済むのかな?
当たり前みたいな顔してるの腹立つ

 

123: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:33:17.33
>>116
才能ないから辞めた方がいいよ

 

128: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:35:45.50
>>123
俺の運命力のせいなのはわかるけど
もうちょっと申し訳なさそうな顔して欲しいの?

 

144: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:38:07.02
>>128
ラストターンに元気玉引けない無能は千奈使うな

 

166: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:41:09.05
>>144
ちゃんとドリンク確保してるから許して

 

131: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:35:49.91
千奈なんてA+滅茶苦茶簡単な強キャラなんだが
プロデューサーが無能

 

135: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:36:38.01
>>131
いやそれとデッキから数少ないアクティブ3枚引いてくるのは全く別問題だわ
A+取りやすいのは広でこなしてるからわかる

 

147: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:39:12.06
元気貯めつつ2ターン手札増やせる心のアルバムがさいつよってわけ

 

164: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:41:00.11
>>147
元気玉系はサポはアルバムがいいんかな

 

173: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:43:41.69
>>147
SR千奈はアクティブカード道中で使えないんだよ…


 

152: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:39:30.80
大体ラストターンに拘らなくても残り3ターンから使い始めれば事故率は他のセンスとかと変わらない

 

179: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:44:45.90
中間は虹スキルで楽出来るかは引き次第だから事故要素がどうしても出てくる

 

182: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:44:56.57
千奈は慣れたらことね並みに強いと思ってる
A+かなり楽な部類だと思うわ
広だけまだ育ててないけどそっちも楽な方らしいな

 

193: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:46:25.81
>>182
SR千奈でA+行ってから言って欲しい
マジで道中のイライラ半端ないぞ

 

210: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:49:42.03
>>193
開幕挨拶2枚で安定しないか?

 

216: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:50:54.37
>>210
こいつ挨拶しまくってんな

 

218: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:51:00.53
>>210
すご
それで行けるのか

 

256: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:59:20.13
>>210
俺知ってる
これふわもこで無双したやつ
俺のSRリーリヤA+もそうだった

 

263: 名無しさん 2024/05/29(水) 16:00:55.26
>>210
あいさつ+って開幕に付くんだな知らんかったら

 

221: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:51:33.87
元気玉勢は最後に一発デカいの打つのが気持ちいいからそういうデッキ組みがちだけど実際は4回ぐらいに分けて小刻みに稼ぐようなデッキ目指したほうがいいよ
体力管理は難しくなるけどね
特にレッスンを安定させたきゃそうするべき

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】元気型の手札事故を防ぐために心のアルバムは有効なのか?

730: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:04:50.17
元気型手札増えてくの厳しいんだが
これ最終試験はうまく後半ターンに火力カード来るの祈るしかないのか

 

761: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:09:33.98
>>730
・おでかけで手札増加をあまり踏まない様にする
・相談で不要カードを削除する
・アイドル宣言をデッキに入れる (火力カードなし・アイドル宣言のみあり の状況で火力カードを手繰り寄せられる様にする)
・手札事故対策にミックススムージーを用意していく
・やり直す

 

767: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:10:26.76
>>730
一個残してどんどん撃て

 

776: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:12:09.27
>>761
>>767
例えば開花+で撃ちたい場合それだけ残して他の火力カードきっちゃっていいのか
どの火力カードでも撃てるように残り5ターンくらいまで残してたな

 

798: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:15:55.65
>>776
>>767は理論じゃない運なんか期待しないできた時撃つってだけ運が良かったら残してたら後半に来るかもねという。

 

817: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:19:05.61
>>798
まぁランダムに期待してられるかってことだろうから正しいとは思うのよ
運要素なるべく潰していくのは当たり前のことだろうし


 

778: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:12:37.29
心のアルバムも事故率下げるのには有用だと思うわ
序盤で使ってもデッキの回転早くなるし

 

790: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:14:38.38
心のアルバムは安定させるのには強いんだけど序盤にターンと選択肢が減るのをどう見るかだな
最高点を目指す意味では結構なロスになる

 

793: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:15:36.83
心のアルバム自分は弱い派だなぁ
結構な頻度でデメリットの方が目立ってた

 

865: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:24:58.69
心のアルバムはじぶんも微妙派だな
サポカが強いから使うけどスキルイベ発生しない方が嬉しい

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1716890456/

【学マス】元気玉を確実に発動させるためには無駄なスキルカードは増やさない方がいい?

903: 名無しさん 2024/05/27(月) 13:33:02.69
ことねも広もリーリヤもロジック組は育成難しいわ
中間で1位取れねえ
自分がカードを切る先読みや育成下手なのは認めるけどセンス組は大体中間1位は行けるのに
手毬は別です

 

910: 名無しさん 2024/05/27(月) 13:34:44.25
>>903
広なんてちょー簡単だぞ
やる気常に上げてバリアもあげつつ
最後近くではバリア増加メインに切り替えて元気玉かますだけ

 

924: 名無しさん 2024/05/27(月) 13:36:55.08
>>910
その元気玉が来ない
ここで逃したら来ないと思って中盤くらいで撃つと終盤抜かされる
なんなら中間までに元気玉というかハートのあれとかこないことすらある

 

931: 名無しさん 2024/05/27(月) 13:38:58.73
>>924
あーだめっすねー
広使うなら信じる心持たないと
中盤で使うとダメダメ
あと無駄にスキルカード増やさないほうがいいよ広は
やることまじで決まってるから余計なカード増えると終わるし
挨拶3枚までとか決めたほうがいい

 

942: 名無しさん 2024/05/27(月) 13:41:46.31
>>931
なるほどな
スキルカードもらえる選択肢あれいらないから飛ばすとかあればいいのに

 

954: 名無しさん 2024/05/27(月) 13:49:39.55
>>942
無駄なおでかけや授業はしないとか、カード増える選択肢は選ばないとかそう言う努力は必要
センスと違って好印象軸とやる気軸は排他って考えるの重要

 

962: 名無しさん 2024/05/27(月) 13:53:39.95
>>954
おでかけはカード追加避ける選択肢が大体1個あるからむしろ行くべきじゃないの
レッスンと授業以外でカード追加避けるには相談かおでかけ行かないと

 

971: 名無しさん 2024/05/27(月) 13:57:40.53
>>962
基本カード交換しかなくて、やる気系で好印象カード出たりして事故ることがあるのが……

 

967: 名無しさん 2024/05/27(月) 13:56:23.29
>>954
了解
回復のために下手に出るなら休むとか活動支給もありか

 

969: 名無しさん 2024/05/27(月) 13:57:02.29
>>967
支給はカード増えるぞ


 

963: 名無しさん 2024/05/27(月) 13:54:46.23
レッスンで嫌でもカード増えるからそれ以外での選択肢ではカード取得絶対しないのが結論だな

 

965: 名無しさん 2024/05/27(月) 13:55:36.91
スレスパのパクりのくせにカード取らない選択肢ないのはほんと謎
ロジックでやる気元気デッキにしたくても選択肢全て好印象とか来るのだるいし、圧縮して闘いたいのに必ず受け取らないといけないのやめて

 

966: 名無しさん 2024/05/27(月) 13:55:47.38
でもステ上げたくて結局授業はまじめに受けちまうんだ

 

968: 名無しさん 2024/05/27(月) 13:56:54.59
A+取るには授業のステ補正無いときついし授業のカード追加だけは諦める

 

970: 名無しさん 2024/05/27(月) 13:57:35.26
あさり先生さあ
1枚以上消去させて?

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1716757129/