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【シャニマス】フェスツアーズ攻略におけるアドバンテージの重要性について

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』で開催中のイベント「フェスツアーズ」におけるアドバンテージの重要性についてご紹介します。

はじめに

本日より開始した新イベント「フェスツアーズ」に関する攻略情報をご紹介しようと記事をコツコツと作成していたのですが、アドバンテージについて調べていたところ「これは一刻も早く知らせなきゃダメなやつだ」と判断したので、今回はフェスツアーズにおけるアドバンテージの重要性についてご紹介します。

アドバンテージについて

フェスツアーズではアドバンテージを解放することで、ツアー中に常時アドバンテージの効果が発動し、ツアーを有利に進めることができます。

アドバンテージを解放するには「諦める」を選択するか、ライブに敗退してその周回のフェスツアーズを終了させる必要があります。

その周回のフェスツアーズが終了すると、累計獲得スコア×進行度による倍率がFes Toursポイントとして獲得できます。

獲得したFes Toursポイントを使用してアイテムやアドバンテージの解放とレベルアップができます。知っている方ならテイルズオブシリーズのグレードショップをイメージしていただくとわかりやすいでしょうか。

アイテムをレベルアップすることで効果量をアップすることができます。こちらも有効なのですがそれ以上に有効なのがアドバンテージです。

アドバンテージにはリタイア回数の増加、アイテムスロット増加、アイテム引き継ぎに加え、アイドル個別の体力上限UP、体力減少量軽減、体力回復量上昇、各ポジション適性UP、編成時各アピールUPが存在し、解放とレベルアップが可能です。

特に重要なのが体力周りのアドバンテージです。体力上限UP、体力減少量軽減、体力回復量上昇のアドバンテージを解放、レベルアップすることで周回効率が大きく変わってきます。

その中でも特に効果が大きいのは体力上限UPです。最優先で解放しましょう。

イルミネの体力上限UPのアドバンテージを最大までレベルアップさせたものがこちら。初期値が100なので約10倍。同一ユニットで何十連戦することも可能です。

イルミネのように3人ユニットなら3人の体力上限を上げたら残りの枠はローテーションで回してもいいでしょう。体力減少量軽減も合わせればさらに効率が良くなります。

また回復パネルによる体力の回復量は固定ではなく割合なので、体力上限を上げることで回復パネルによる回復量も大きく増加します(画像は回復パネルを踏む前後の体力)。体力回復量上昇を合わせればより効果的です。

そんなわけでフェスツアーズでは、1回目のプレイで無理に最後まで進めようとするのではなく、適当なところで一度終了してアドバンテージを解放することをおすすめします。

コメント

  1. どうせ5回挑戦できるしと思ってたら意味不明な量のマニー取られて草も生えない
    ノーコストでリスタートできるのが5回じゃないんやね

    5
  2. とりあえずあさひ完凸は出来たけど真乃ちゃんの衣装まで行ける気がしない…
    報酬獲得ライン下げるかなんかしてくれないとだめだと思う
    虚無すぎるしつまんなすぎるし時間食うしで最悪のイベント
    Pカップは好きな人だけやってればいいけどこういうしっかりイベント報酬カードと衣装があるイベントで虚無周回させないでくれ…

    9
  3. これでユーザーから金と時間を絞れると想定されてるんだから、シャニのユーザーは相当に舐められてるとしか考えられない
    この状況でコレ。本当にコンテンツ終わりにしたいのか? 後腐れなくするってんならそれも良いのかも知れないが

    22
  4. エクストリーム1は1ターン目に興味ダウンしてるVoに5割オーバーパンチ(グレフェスでVo使ってる人なら容易)するか思い出加速や全体4倍アピ連打でDaVi1位取るかって感じ
    LP産でステータス微妙だったり全体曲でのステアップアビリティが取れてないならちゃんと作ったGRAD産と入れ替えた方が良さそう

  5. なるほど、オートに任せるなら高倍率最速アピールでスキル枠を埋めればいいのか…
    開始二週間の新人にできるか!

    8
  6. エクストリーム挑んでみたらメフィストのfastプロメッサで五割削れて実質fast以外でのTA不可能
    そこから二位狙いも周囲の火力高すぎて不可能ってなんかの見間違いかと思った
    初見で流1vo殴ろうとするとほぼ確実に負けるじゃねーか!

    5
  7. グレ6グレ7の人たちはオートでもいけるんだろうけど自分含む大多数のゆる育成勢はノーマルバッドの敗退が多すぎてオートじゃ真乃衣装マジで取れないと思う
    虚無の目押しゲー極まってる

    3
    1. グレ6、稀にグレ7勢だけど真乃衣装帯はオートでも普通に負ける難易度やぞ
      400以降はガッチガチに固められてる

      9
  8. スレイザスパイア系に影響されたのかな
    面白さは微塵も受け継いでないけど

    2
  9. 声優2人の例のあれで、ただでさえ脱落者多いだろうにこのフェスツアーでトドメさされた感あるな.,.
    今まで高山に不満なかったけど、生放送で言及しなかった件とこれで、そうとう不満溜まったわ

    というか、3.5周年、色々呪われすぎ

    13
  10. 樹里、確かゲームが趣味だったよな?
    このゲーム480STAGEまで進めておいてくれないか?

    24
  11. 攻略方法を考えながら進めていくのが楽しい
    報酬までに必要なステージ数が多いのは開催期間が長いことを踏まえればなんとかなりそう
    今までの衣装ガシャの扱いを見るに運営は衣装にはそれなりの価値があると思ってるだろうからこの難易度でも納得する

    5
  12. 正直、こういう「いや、バランスおかしいでしょ!?」みたいな新コンテンツ好き
    コメント見てみんな同じような反応してるなーとか微笑ましい気持ちになる
    でも、やっぱつれぇわ……

    20
  13. もっとアクションマスが多かったら楽しみが増えたかもしれないね(面白いとは言ってない)
    フェスがやりたいんじゃなくて、アイドルたちの描写が見たいんだ、文字だけでもいいから

    17
  14. せめて常設にして、時間ある人向けのどこまで死なずにやれるかのエンドコンテンツなら納得できたが、ただのイベントでやらせるには手間も時間もかかりすぎるわ

    25
  15. Ceステージが埋まらないこと以外文句言わないからコラボフェス君帰ってきて
    ツアーズは船降りろ

    18
  16. 提供してくるゲームは非難されそうな廃棄物ばかりなのに積極的にTwitterとかでユーザーとの繋がりを求めてくるのか…
    さらに新規を囲い込めるこのタイミングでは考えられない悪手
    皮肉や冗談抜きでサイコパスっぽいシャニ運営に恐怖してる

    17
  17. 真面目な話アドバンテージのためのリタイアってどのあたりが目安?
    火力も最終的にかなり高くなるならそっちにもアドバンテージ振りたくなるけど

    1
    1. とりあえず20リタイア周回して体力確保、ある程度確保出来たら行けるとこまで→リタイアが理想かなとは思うけど、実際にはそんな時間も集中力も持たないから1日の挑戦回数である5回分を使い切れるステージを逆算していけばいいんじゃないかな
      ちなみに自分は20リタイア×5が限界

  18. せっかく全国回るんだし営業のやつみたいにSDキャラ+ボイスなしでもいいから
    地方毎にちょっとした越境コミュでもあれば良かったね

    8
  19. ……あばよ…おまえらとはいろいろあったけど…楽しかったぜ…でも…
    おれのフェスツアーズは…ここ(ステージ40)までだぜ…!!

    13
    1. フフ……へただなあ、シャニマスPくん。へたっぴさ……..!欲望の解放のさせ方がへた….。シャニマスPくんが本当に欲しいのは……ドスケベ真乃衣装(こっち)…これをホームで着せてして….センターにしてさ……誤タップを装って(お山を)触りたい……!だろ….?

      7
  20. パクリ元のダンジョンメーカーやって思ったが、各STAGEで少しずつ強化される楽しさがないから苦行なのだと気付いた
    20STAGE進んで限定的な強化しか入らないのは報酬が渋すぎる
    育てきったアイドルで挑むフェスとコツコツレベルを上げるローグライクの相性は悪いのでは?
    フェス自体単純な火力勝負で代わり映えがないしテンポ悪いしで連戦すると飽きやすいのもある

    20
    1. あーなるほど。これローグライクのイメージなのか
      それならもっとぶっ飛んだアイテムが欲しかったな
      ○○ポジションのアピールを全体化とか、メンタルダメージを受けると体力が回復するとか、体力消費3倍の代わりに思い出ゲージ100%スタートとか
      あとステージ数は半分でいい…

      12
  21. 事前にLPはフェスツアーズ用のモードです、コラボフェス(不評なので)に変わるコンテンツです、とか何ヵ月も前から大々的に溜めといてお出しされたのがこれじゃな
    オート前提だとしてもライブ数百回するのが基本ですってなんだよ

    21
  22. オート君は何でプロデュース時より頭悪くなってしまったの?
    LvMAXでもBAD押すぞコイツ

    9
  23. 高山の座を虎視眈々と狙ってる奴がデザインしてぶっこんだんじゃないかと思うほど

    6
  24. シャニマス君ってもしかして、俺たちがライブの目押しを毎回「うわあああめっちゃ楽しいいいいいこれこそがシャニマスの醍醐味だぜ!」とか思いながらやってると思ってる?

    45
  25. アドバンテージを解放しながら進めていくのはちょっと楽しい
    問題はただひたすらに面倒くさいこと

    2
  26. オート機能追加された事によってこんなオート前提のイベントが出来るぐらいならオート機能なんて削除していいぞ。

    2
    1. 任せるにはオート機能が無/能過ぎる
      レベル上げたら使い物になるんだろうか?

      5
  27. 何とかLv4Extremeまで倒した
    体力系アドバンテージを取ったそこそこの編成を2デッキ作って回していけばたまに回復踏むくらいで体力維持できる
    終盤(Lv600付近)はだいたい流1審査員体力500万/被弾一発600/ライバル一致50万とか
    レベル帯ごとに各属性のフェスでライバルの行動パターンが決まってるから、火力キツくなってきた編成でも流2狙いで活躍できることもある

    5
  28. あまりにもつまらない苦行すぎて乾いた笑いがでたよ…
    なにを考えてこれでokだしたんだ?

    26
  29. グラブルが大昔に失敗でしたって謝罪と共に削除したコンテンツがあったんだが、
    あっちの方がゲームとしては全然面白かったと思います(懐古)

    13
  30. スキップ機能なんで60引いてリスタートなんだよと思ったけどそこでステージ数稼げってことか。ミッションの内容そのままでスキップ分もミッションにカウントしてくれる仕様ならまだ従来のゲームバランスになると思うけどこれからフェスツアーズの度にこれかと思うと担当報酬来ない方がマシまである

    3
    1. フェスツアーズポイントを稼ぐって意味ならそれで合ってる
      ステージ数を稼ぐってそのままの意味なら大いに誤解してる
      “stage○○を突破する”ってのは文字通りそのステージをクリアするしかない
      跳び箱6段を飛べって課題で1段を6回飛んでも合格にはなんないのよ

      9
  31. やっぱりシャニマス自体は好きやけどシャニマスのゲーム部分は嫌いってのが再確認出来たイベントやったな…

    41
  32. これステージを累計480回クリアしてね、じゃなくて480ステージ目をクリアしてね、なのか
    オートじゃ不可能じゃん…

    20
  33. 他ゲーにもこういう都道府県系イベントあるけど、大体は1周=47ステージだと思うし。47でも怠く感じる事があるから求められている1周=160ステージって数字の高さはやっぱ異常よ。流石に途中で修正入るんじゃない?

    10
  34. 運営も大変なの分かってるから開催期間20日設けてるんだろう。仮に衣装まで取れれば十分と考えたなら、1日平均30回とかで済む。
    ただこれは途中で一切躓かずいけた場合だから実際には遥かに多くかかるし、そもそも30回ですら十分つらい。何より散々指摘されてる通り、フェスアイドルが揃ってない新規やライト層には挑戦すら困難な要求水準の高さ
    ライト層は切り捨てていくという意思表示なんだろうか。お待たせしました、と言っていたが、これならお蔵入りしてくれていた方が余程良かったな…

    26
  35. 所要時間おそらく7h程
    グレ5,6往復レベルのGRAD産アイドル達でなんとか480stage到達できた

    先駆者ニキ達みたいに上手くアドバイスする自信はないから重要なとこだけ
    ・注目度アップ、メンダメアップは積むな。体力低下で付くメンダメデバフと合わさると○ぬ
    ・メンダメ対策は綿毛じゃなく回避かダメージカットで。stage400代後半になると敵ユニットがexellentで40万オーバー出し始める。綿毛なんて使ってる暇はない
    ・↑をクリアしていれば運も絡むが体力999、体力減少量軽減Lv.4、体力回復量上昇Lv.4を習得した[5人の1ユニットのみ]で踏破可能
    ・extremeクリアのボーナスは超強力

    12
  36. 真乃の衣装が欲しい人は頑張る
    あさひだけでいい人はSRはづきさん4枚ぶっこむのが賢いと思う

    3
  37. あさひ入手は簡単だけど真乃衣装を遥か彼方に配置したあたり衣装カードはそう簡単に渡さないという意思が感じられる

    5
    1. 正直イベントの衣装くらい良いだろって思っちゃうな
      別に入手難易度上げた所でそれによって課金しようとは思わんイベだし
      好きな人には苦行で、手に入っても入らなくてもモチベ下がるし運営にとっても良い事ないでしょうに

      15
  38. 声優のゴタゴタよりこっちの方が問題だわ…
    お空のソシャゲでこういうのはもううんざりなんすわ…
    まだウマ娘育てた方が絶対気持ちが楽

    10
    1. しかしお空の方は7年半経過してなお
      未だに大量のプレイヤーが古戦場やってんだよな、、、
      みんな文句言いつつ続けてるのか
      プレイヤーの循環が上手くいってるのか
      ハムハムさせるヒントが得られるかもしれん

      3
  39. とりあえず160までクリアしてスキップできるようになるまでやったわ
    拘束時間長すぎ、延々作業で苦行すぎる
    グレフェスやコラボフェスって楽しかったんだな……(錯乱)

    19
  40. オートで周回したら、シャニマスやってて初めて寝落ちしてしまった…。

    4
  41. まず先に、管理人乙!!と言いたい

    けど、有識者会議だWEBCMだ無料10連だなんだと新規層呼び込みキャンペーン打ちまくってるところに、待望の新規コンテンツが蓋開けてみりゃライト層お断りの苦行って何考えてんだろう
    コミュ見るだけなら大して苦労しないとはいえ、越境sSSRをグレフェス報酬に持ってきた時点でうっすら不穏な気配があったけど、思ったより酷い方向に行ったな

    掘り返したくはないけど例の中の人の件もデカいというか結局進退どうなるか分からないままだし、3.5周年で躍進!どころか逆に急ブレーキ掛かった感が否めなくて色々心配過ぎるわ

    38
  42. 初お披露目だから荒があるのもしょうがないかなぁと思う
    さすがに今度やるときは修正が入っていると信じたい
    …まあそれはそれとしてやっぱりクソなげぇですわ

    14
  43. 是非バンナムの「ご意見ご要望」に皆さんの意見を送ってください。

    シャニマスホーム画面左上のお知らせへ→
    画面右上のお問い合わせボタンからバンナムのサイトへ(お問い合わせIDは無視して結構です)→
    どれでも構わないのでFAQの質問を開く→
    ご意見ご要望ボタンが質問回答下にあるのでそこから記入フォームへ

    「お問い合わせ」からだとメールアドレス等必要になりますが、こちらは文章のみで大丈夫です。
    声を直接かけなければ物事は良くなりません。
    どうぞよろしく。

    45
    1. 問い合わせしたよ、ありがとう。
      今回はあさひ一枚で諦めるよ・・・みんな頑張ってくれ・・・

      5
  44. 今までさ、多分強めの意見言っていたこともあったと思うんだよ
    でもそれって期待しているからこそだったと思うんだ、自己弁護なんだろうけど
    今回初めて怒りとかそういうのじゃなくただただ心配になってしまった

    29
  45. なんならコラボフェスの方が遊べるレベルなんで今回はPSR取れたら終わりでいいや

    ようやく追加されたコンテンツが虚無&長時間でくっそつまらなかったけど、
    コミュ、イラスト、楽曲、ライブ等が楽しいからシャニマス自体は飽きないんだと気付かされてしまった

    17
  46. もしフェスツアーズの中身が変えられないなら1地方5ライブにしてくれ…
    駄目なら10ライブでもいい…
    頼むよ高山…

    21
    1. 冷静に考えると一地方で20ライブして全国ツアーとか、ブラック労働すぎるな?

      7
  47. 非難轟々で草
    このゲームの1番つまらんとこ凝縮して出されたらそら不満しか出てこないよなぁ…

    21
  48. やっと160ステージクリアして出てきたエクストリームライブやってみたら悪名高いメフィストいますな
    んでとどめをfast行動されて負けてしまったらツアー自体もリスタートとかマジでやってらんないわ···
    一発負けでスキップ可能とこまでいって、また、再戦とか何度繰り返せって話だわ
    はづきシール取得も数ヶ月のライト層では無理難題すぎる

    ツアーに長時間拘束されてホーム戻らないとプロデュースとグレのスタミナの現在値わからないのも酷い

    19
  49. 普段ROM専だけど今回に関してはちょっと愚痴らせてほしい
    フェスツアーズは端的に言って失敗だと思う。
    シャニマスの魅力ってコミュとかイラストとか音楽で、ゲーム部分は大なり小なり不満抱えてる人が多いけど、今まではやりたい人だけやればいい仕様だったからそこまで文句があるわけではなかったと思う。
    でも今回みたいにpSRあさひや特別衣装を人質みたいに取られて、個人的にこのゲームで一番面白くないオーディション部分を延々とやらされるのははっきり言って苦行でしかない。
    せめて報酬のラインが低ければまだ良かったかもしれないけれど衣装獲得に480ステージはさすがに頭がおかしいとしか言えない。
    テンポもひたすらに悪いし、これを面白い!ユーザーも面白がってくれる!と思って作ったとはとても思えない。
    力入れて作った割りにはコラボフェス以下の出来栄えになるって、ゲーム作ってるほうは何も学んでいないんですかね…1ユーザーにこんなに負担掛けさせるような仕様にするのは申し訳ないけどゲーム作り向いてないと思います…少なくとも据え置きのゲームよりお手軽に遊べるはずのソーシャルゲームという媒体でやるようなことではない…

    64
  50. みんな言ってるけど時間かかりすぎるよ高山
    高山はプレイヤーがみんな高等遊民だとでも思ってるの?

    21
  51. これ楽しめる人は刺し身につま乗っける仕事を1日中やれる人だと思うよ
    端的に言うと機械だよ

    11
    1. それはまだ給料出るからいいじゃん この苦行はワンミスでふりだしに戻るんだぞ

      3
  52. これ流石に擁護出来ないな…プレイ時間めちゃくちゃ取られるし、加えてウィークリー、グレフェスもあるし拘束時間長過ぎる…

    報酬の上限下げてくれ…

    25
  53. どうやったらこんな苦行を実装するに至るんだ……?
    プレイヤーの総プレイ時間で給料でも決まるのか?

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  54. 改善ないし抜本的なテコ入れはあると思うけどなぜこれでリリースしようと思ったのかはわからない、「ゲーム部分だけはクソ」という風評を貫きたかったのか?? 説明がわかりにくいのはいつものこととしてプレイするうえで必要なことさえ記載がない、端的に言ってあらゆるリソースの無駄遣いなんだよ

    26
  55. 報酬とフェスツアーズをせめて常設にしてくれたらバトルフロンティア的な要素として受け止められるんだが…

    24
    1. 常設化は割と真面目にアリだなぁ 報酬SR二月替りでも、苦行を耐えきった人間がスキップして一発で終わる、とかだったらまだ救いがあった

      3
  56. 運営は真面目に黒歴史として闇に葬る勇気が必要だよ。サービス終了の原因になりかねないよ
    Voクラ全体攻撃マシマシ編成でも辛いのに全体持ち少ない編成はどれだけ辛いんだ

    31
  57. 管理人記事で思い出したけど灯織につづく透記事はそろそろかな。え?フェスツアーズ?なにそれ

    6
  58. 放クラの速攻バフを添えたフラワーガーデン全積み編成(Vo)、闇鍋上等全積み編成(Vi)でLPの楽曲all40でめちゃくちゃ楽になるのはわかる
    Daはぶらり旅じゃ無理だよ
    Daだけ笛真乃必須みたいな空気出てる?

  59. 回復パネルさん失敗~大成功があるのか回復量だいぶブレるね
    パネル配置自体運要素強いのになんでお休み仕様リスペクトしちゃうの?

    7
  60. プレイしててお船で戦うソシャゲのイベント思い出した 報酬キャラ全部取るのに精神すり減らして周回する必要があったなあ 

    8
  61. せめて・・・オートプレイのレベルMAXまであげたらパフェ連打にしてくれるとか、属性指定できるようにしてくれるとかじゃないと無理すぎるだろ・・・
    代わり映えしない目押しゲーを延々やらされるってなんの苦行だよコレ・・・
    キャラもシナリオも大好きだけど、これはいくらなんでも擁護できねえよ・・・

    28
  62. これパネル踏む度にライブじゃなくてゴールまでに数回回避不可のライブがあって選択パネル次第で難易度変わるみたいなやつの方が楽しかったと思う

    10
  63. Pカップでプロデュースを周回した数日後にフェスを周回させられるとは思わなんだ
    これ何かの人体実験か?

    45
    1. 心理学の学会で高山がちゃんと論文にして発表したらウケる(たまったもんじゃないが)

      11
  64. これはこれで楽しめそうだからいいけど
    これに半年以上延期するほどのリソース割くなら他にもっとやることあっただろうにと思うよ
    あと次回からはレベル引継ぎにしてくれないとまた最初からとかだるいぞ

    18
  65. 制作陣はユーザーを憎んでるとしか思えない
    むしろそうであって欲しい
    ユーザーを苦しませる目的でならこれを出したこと理解できるから…

    33
  66. 大々的に発表してしまった手前、「途中でゲーム性クソだって気付いたので追加やめます」とも言えなかったのかな。社会人が帰宅してから翌朝に備えて就寝するまで何時間あるかというところまで考慮してくれたらとても嬉しかったんだけどな。Pカップは放置営業でも銀は行けたしそれで諦めもついたが、これは流石に擁護し切れない。もっと言うと初手で「入場制限を満たしていません」っていうエラーメッセージは誰も異を唱えなかったのか?「ユニットを選択してください」とでも書けばいいところを不親切すぎやしないかい?

    60
  67. マジで泣きそうなんだけど
    これ次のフェスツアーズで担当来たらどうしよう…
    俺の持ち札じゃ480なんて無理だよぉ

    21
  68. 報酬までの道のりに何の楽しみも無い
    EXスキルか交換用のイベントコインを落とすとか選択肢はあっただろうに
    あとパネル多過ぎるから減らすか進行もオートに出来た方が良い

    23
  69. ■山Pさぁ…これリリースしたせいで最年少役員の椅子から遠のいたかもよ?

    12
  70. 連勝640って誰が考えたんだ?スキップも160超えないと使えない上に最深箇所からマイナス60される
    苦行以外の何物でもない

    23
    1. 取り敢えず助かった…適当にリタイアした方がいいのね
      しかしこれならコラボフェスやってくれた方が有り難いんだが…

      1
  71. コラボフェスも大概つまらなかったけど、それを遥かに上回るクソイベでてきたな……
    こんなもん実装するのに半年掛かったことも絶望的だけど、作ってるときに誰ひとりとして面白くないって気付けないのが問題だろこれ

    41
  72. フェスツアーズは擁護できねぇ…
    マジで本物の苦行だった LPもやらんといけんし

    13
  73. そもそもシャニマスの強みってコミュとイラストと拘束時間の少なさだろ
    わざわざこんな苦行追加してどうすんだよ

    41
  74. もうシャニマスって終わりなんかな
    運営が自ら破滅に進んでるとしか思えない

    37
  75. そんな仕様だったのか……いやもう正直目押しがトラウマになりそうだわ……

    3
  76. 地方ツアーを感じないただの作業プレイ、オートLV最大にした所でNormal連発、STAGE先に進めないと報酬貰えない、1回拘束時間長すぎて1日5回とか無理でしょ など不満しかない。
    次回やるなら更にゲーム内容調整してからにしてほしいし、報酬カード&衣装は入手方法引き下げor累積にするとかしないと報酬カード1枚だけでいいやになる(衣装取る気起きない)

    29
  77. 第2回コラボフェスのポイント報酬大幅増をちゃんと叩いた人のみが石を投げなさい
    静観したりあまつさえ賞賛した愚者は自分たちが育てた化物だと認識しなさい
    明らかにラインを超えたタイミングだったのに目先の報酬増加に目がくらみ運営を増長させておいて今更嘆くな

    4
    1. 報酬の増加には賛成した人であってもゲーム性の無さを肯定した訳ではないと思う
      事後対応が肯定されたくらいで批判に向き合わず勝手に増長してたら運営が頭悪いでしょ

      15
      1. 何でポイント報酬増加の話をしてるのにゲーム性の話をしてると思うんだ
        シャニマスのゲーム性なんて追加シナリオの感謝祭の内容の時点で期待してない
        シャニマスの追加要素において重要なのは拘束時間の短さ以外あり得ない
        回復アイテム無しのポイント報酬増加は毎日虚無を触らなきゃいけない苦行を科される事でしかなかった
        それを良しとした時点であの運営は何だPカップ以外でも拘束時間増やしても良いのかと解釈するに決まってんだろ
        幼稚園児未満の知性体だぞ

  78. 何がヤバいって適当に作ったイベントじゃなくて長期に渡って開発してて前から大々的に予告してて、なおかつコレの専用育成シナリオLPまで用意してからのコレだからな。ゲーム部分の開発力の無さヤバすぎるだろ。シナリオとキャラが大好きだから続けてるけどゲーム部分担当者はこのゲームへの貢献0だから入れ替えたほうがいいわ。

    59
    1. システムと遊び心地とやたらと時間を取られるのはどうかと思うけどゲーム自体は凝ってるし、正直ながら作業ならそこまで苦ではないとは思った

      あれ?擁護したつもりなのに欠点の方が多くない??

      7
      1. 色々時間と手間かけて作ったんだろうし凝ってると思うんだけど、結局根っこのフェス自体が「バフ重ねて物理で殴るだけ」な大味バランスだから…

        22
      2. やたら要素を増やして煩雑にしただけの仕様を「凝ってる」とは言わないと思うの

        11
  79. コラボフェスとオートライブを知ってたら期待薄だった人は多いだろう その低いハードルをさらに下回るなよ・・・
    ここまでシャニマスの良い所捨てて悪い所詰め込んだイベントが出来上がるとは思ってなかったわ

    色んな所に書いてるけどみんなも公式に意見送ってほしい 頼む

    42
  80. このゲーム1日くらい5回の周回数持て余して寝ちゃっても大丈夫です?
    なんか強くてニューゲームするほど楽になるっぽいけど……

    5
  81. イベントミッション覗いてみたら「640回プレイ(要約)」とか記載されてて変な声出たゾ
    いつも思うんだけどシャニ運営ちゃんのゲームセンスどうなってんの?
    ハーフアニバや無料10連で加入してくる新規さんだったらフェスツアーズ見たらUターンして帰っちまうよ

    38
  82. 管理人さんのみてアドバンテージとるにに諦めリスタートしたけどポイント取得の倍率0.19なんだけど?
    どうしたら0.85なんて数字になるんだろう
    あと発動アビリティみたらGRADアビリティ発動してるし、LP育成必要なんだろうかね

    2
    1. サポの特効や全国ツアーのボーナスで上乗せされるよ
      素の倍率は0.15みたいね

      1
  83. あさひは最悪pSRはづきさんで凸ればいい
    ドレス真乃の生息域480階はタワマンにも程があるんだわ

    28
  84. Pカッパーやグレフェッサーってこんな気分なのかな……
    それとも彼らはフェスツアーズも楽しんでいるのだろうか……

    6
  85. オレな、つまらないイベントかもと覚悟して待ってたんだよ
    けど、なんか こうして実際にプレイしたらさ・・・
    悪い、やっぱ辛えわ

    62
  86. コラボフェスとかいうクソダルイベの悪いところをたっぷり上乗せするんじゃあないよ

    22
  87. ゲーム性はともかくとして、明らかに報酬まで長いよな
    オートライヴするだけってのもそうだし、コラボフェスはまぁ最後までやらなくても割といいの貰えたしまだあっちのほうが楽やった

    29
  88. これPC持ってる人はオートライブでポチポチゲーで済むだろうが(それでもうざったいが)スマホとかタブレットオンリー勢にとっては一種の虐待だろ
    結局androidとiOSの軍門に下った事実忘れてんじゃねえよ
    コラボフェスの時も思ったが運営は自分たちのゲームの立ち位置をどんどん勘違いしていってないか?
    EX掘るような奴ら以外にとってはデイリーとウィークリーをこなしつつ暇な時にイベントやるサブゲーの中のサブゲーなんだよ
    とりあえず毎回毎回体力減少表示すんな
    テストプレーしろボケ

    41
  89. ただつまんないだけならまだマシだったわ
    シャニマスのゲーム部分なんてもう期待してないから
    これはつまんないのに時間かかるのが酷い

    50
  90. プレイ中はあさひを人質に虚無を強いられている、以外の感想がない
    結構前から新フェスとして仄めかしておいてLPでこのためのアイドル育てさせて
    これなのはおかしい、自分が楽しみ方わかってないんじゃないかと不安にすらなってたからコメントみて安心した

    29
  91. 作ってる人達の中にこのイベントおかしいって言う人はいなかったんですかね…

    29
  92. 1日5回までしか挑戦出来ないってこういう意味だったのか…
    初期状態で180くらい進めてしまった

    4
  93. リスタートして以降だいぶコツが掴めてきた
    全然面白く無いけど、この時間拘束の長さは想定外やで…
    コラボフェス以上の恐ろしいもん生み出したな運営ちゃん

    28
  94. これ一回で終わりじゃなくて何回も周回するけど結局オートで全部ライブやるだけで楽しくないし、報酬回収しようと思ったらかなり時間使うから正直シャニマス君の長所だった報酬回収に時間がかからないってのが無くなってかなり地獄のイベントだわ。これは正直ヤバいかも高山

    37
      1. それだけならまだしも実質参加を義務づけられたPカップなんだよなあ

        せめてあさひは30ステージくらいで4凸させてくれ

        17
    1. オートでするにしても1分に1回以上操作はいるから他のことしながらながら作業みたいにもできないし、それを100回以上繰り返さないといけないっていう

      11
  95. ユニット編成を毎回押さなきゃいけないのがストレスなんだが処理的に仕方ないのかな

    13
  96. コラボフェスはそんなに面白くないけどプレイするのも完走するのも楽だった
    フェスツアーズくんにはそういう謙虚さが足りない

    45
  97. コラボフェス…。
    なぁ聞いてるか?
    君がいなくなってから騒がしいんだ。
    おかしいよな。
    君といた時の方が静かだなんて…。
    フェスツアーってのが来てさ。
    君の時よりずっと、ずっとずっと忙しいんだ。
    おかしいよ。
    恋しいんだ。
    戻ってきてくれよ…コラボフェス。

    62
  98. ちょっと待ってくれ、テストプレイした時に「面白いの作れたぞ!絶対好評だわこれ!!!」って思ったの?
    高山…俺はお前を信じていたのに…どうし…て………

    52
  99. 160ステージまでクリアするとスキップ解放されるから初期状態でその付近まで行った人は一旦全国ツアー成功させてからわざと負けた方がいいよ

    19
  100. 難易度上げてもいいから最低でも量を1/3くらいに圧縮してほしい
    これは一週間後続けてるビジョンが見えないわ

    32
  101. まだ触れてもいないけどみんな異口同音に時間がかかると言っててゲンナリする LP編ミッションもこなせない社会人には無理そう

    29
  102. しかし今更ながらだがこれってコラボフェスと同じでイベントだったんだな
    グレフェスとは違う個人で頑張る常設コンテンツだと思ってたわ
    最初の時点で挑戦回数に応じてマニー消費とか言う不愉快要素入ってるからコラボフェス同様2回目以降更に不愉快なイベントになりそうな匂いしかしないが
    発想としては新規含めたカードプール貧弱な人は何度も挑戦して強化する事でクリアして下さいのはずなのに新規にとっては最も重要なマニー奪うとか方針が滅茶苦茶で意味が分からない
    有識者さんたちにここが変だよシャニマスゲーム部分って座談会やらせたら?
    もう運営の頭じゃあ真っ当なゲーム作るの不可能だろ
    一周の長さ含めてちょっと頭おかしいよ

    58
  103. 緊急でお知らせしに来た管理人さんには感謝
    正直手探りすぎてなにがなんだかだったし

    23
  104. 基本的にオートでまわしてるだけだから、あんまりつかれんしそこそこ面白いかな~と思ってやってた
    ただこれアイドル揃ってない人は結構辛いやろな

    5
  105. 500+1000+1500+2000+3000+4000+5000+7500(ここで手持ちなくなった)+10000??
    けっこー999には必要だがまぁ一度やればいいもんな(感覚麻痺)

    2
  106. コラボフェスより辛くて長い旅が始まっちまったなというのが1日目の感想です

    51
  107. これ皆さんどうですか?
    私はこれ以上に無いやべーイベントが来たって思ってるんですが…
    1周140回フェスは流石に苦しい

    57
    1. やってる事はコラボフェスより楽しいけど時間が取られるのがキツすぎますね

      あとゲージ目押しなんて楽しくもなんともないのに何百回もやらなきゃいけないとか気が滅入る…もっとお手軽にできなかったのか…

      29
    2. 1地方20ステージは多すぎるよね
      ミッションのクリアステージ数ともども現在の半分以下でいいと思う
      育成しようとも無駄に多いステージ数のせいでプロデュース育成時間が削られるのは本末転倒でわ

      30
  108. 負けてから確認すればいいやとか思ってたけど体力999はさすがに話変わってくるな……

    6

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