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まとめ

【パルワールド】正攻法では難しい?グレイシャルってみんなどうやって攻略しましたか

434: 名無しさん 2024/02/29(木) 13:40:40.06
グレイシャル強すぎワロタ
厳選とかの前にまず倒せねぇよw

 

438: 名無しさん 2024/02/29(木) 13:43:16.90
伝パルは燃やせ

 

435: 名無しさん 2024/02/29(木) 13:42:01.35
>>434
豆腐建築の周りにファイヤおくと楽だよ

 

454: 名無しさん 2024/02/29(木) 13:54:24.01
>>435
こいつは正攻法じゃキツいやつ?
ボス個体ボルカイザー4でも全然削れねぇ
体力多いジェッドランに火属性使わせた方が良いのかね

 

460: 名無しさん 2024/02/29(木) 13:57:33.01
>>454
ボルカイザー4でも倒せないなら根本的にレベルが足りないのかもね・・・
パルのHPが減ってきたらスフィアに戻して別のボルカイザー出して
控えに戻ってる間HP回復する仕様で頑張ればなんとかいけないか?

 

446: 名無しさん 2024/02/29(木) 13:51:05.27
>>434
ガチりたいならそれもいいけど小屋作ってキャンプファイアで炙ったり
安地があるから火矢毒矢でチマチマとやれるよ

 

448: 名無しさん 2024/02/29(木) 13:51:29.14
>>434
最初自分の戦力が低いうちはキャンプファイヤーで倒してた
キャンプファイヤーを一列にしきつめて、そこをまたいで待機、クリスタルウィングなどで接近してくるとグレイシャル燃えるから燃焼ダメージで倒せる

 

455: 名無しさん 2024/02/29(木) 13:55:05.27
>>434
倒したいボスの弱点属性のフィールドボスを5体集めるのが定石だぞ
グレイシャルなら火が弱点だから火属性のフィールドボスなんかを頑張って5体捕まえよう
もしくはライドすると攻撃に属性が乗るパルに乗って弱点属性を突いて戦うか

 

463: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:00:45.72
初戦グレイシャル、焚き火炙りは風情ないって思ってやめたわ
代わりに近くにパルボックス作って簡易のパルベッドたくさん作って
拠点パルありったけ出して妖怪大戦争にした
力こそパワーだよ

 

464: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:01:43.69
火炙り戦法はずっこいように見えるけども建築を使ったパルワールドらしい正攻法とも言えるわね

 

465: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:02:15.96
焚き火焚き火たきびってお前らよぉw
せめてまともなアドバイスしてから焚き火提案したれや

 

469: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:04:54.20
>>465
焚き火じゃなくてキャンプファイアだ
2度と間違うな

 

481: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:07:48.27
グレイシャルに濃縮や厳選なしの正攻法で挑むならLv46~47は欲しい

 

487: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:11:41.85
伝説パルは塔ボスと違って制限時間が無いからdotダメージを有効活用するのが重要よな
下手なライフル持って行くより毒弓火弓を持ってく方がパルへの援護になる

 

491: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:13:07.31
グレイシャルはガチで戦うと足場悪い氷ステージも相まってクソ強いが高台から攻撃するとU字道で引っ掛かって後は煮るなり焼くなり好きにできる


 

494: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:15:22.20
ちゃんと戦いつつ卑怯なことするならパルボックス建てて誘導して集団リンチとか?

 

496: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:16:45.36
>>434
崖がある中間辺りに人一人乗れるスペースがあってそこからなら割と安全に撃てる
というか氷地帯の一段乗ったところに陣取ると追っかけてくる途中で結構な確率で引っかかるから
真面目に同じフィールドで戦わずにこちらのペースにハメるといい

 

501: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:19:12.72
伝説は塔と違って普通に戦っててもスタックしまくるからハメて倒すことが多い

 

504: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:24:29.29
伝説は寝込み襲え
寝てる時に弱点属性でロケランドッキリしてあげればhp半分くらい削れる

 

506: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:25:22.09
設定でダメージ倍率いじれば勝てるよ

 

510: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:28:35.73
>>506
それで負けた俺をバカにしてるのか!

 

520: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:37:16.91
一度も倒せてない人へのアドバイスじゃないのコレ…?

 

524: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:39:54.52
真面目な話ボルカイザー3でブリザードスパイクとクリスタルウィングさえ回収避けさせてれば回るはず
苦しければイグニクスライドで回復時間稼ぐのと本体回避用にエアムルグ欲しい

 

525: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:39:54.57
倒したいのか捕獲したいだけなのか
捕獲だけなら夜行って背面から寝込みにレジェ投げれば3%で捕まるぞ

 

557: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:59:30.19
>>434
ボルカイザー vs グレイシャル

 

困ったらシードマイン

 

689: 名無しさん 2024/02/29(木) 16:09:31.73
>>434だけどみんな知識量ハンパなくてビビるわw
適当に属性ジャンケンだけやってた自分が恥ずかしくなってた
みんなアドバイスありがとう!
色々練り直して再戦してくるわ

 

697: 名無しさん 2024/02/29(木) 16:16:47.34
>>689
ボルカイザーなら本気出せば(ライドすると炎強化)30秒くらいで倒せると思うよ
他の炎属性パルでもシードマイン…育てれば十分いけるよ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709143420/

【パルワールド】素材用?FT用?3つ目の拠点ってみんな何目的で設置してますか?

346: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:31:53.57
メイン拠点の他に石炭+鉱石拠点作ってあるけど他1ヶ所どうしようか迷うわ
ピュアクォーツが無難かな?

 

350: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:33:44.96
>>346
雪山手前の円形建物の上に配合(放牧)のみの拠点にしてる人多いと思う

 

351: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:33:53.46
>>346
クォーツは需要低いから手動でも賄える
逆に割と簡易的な拠点を建てて今後の分をたくさん取っておきつつ
新しい場所をさがす選択もある

 

357: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:37:37.36
>>346
腰を据える拠点じゃなくて簡単に建て替えれる簡易FTポイントにしてる
ある程度クォーツ掘って本拠点にためたらそこ壊して硫黄の近く建ててそこ掘って、みたいな
だから三個目の拠点はパルボックス以外何も置いてないし採掘とかも自分でしてるから配置もしてない


 

348: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:33:01.68
放牧配合拠点
ピュアクォーツは継続的に必要ないから亀ぶつけて掘れ

 

352: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:34:27.37
ピュアクオーツは地堀で十分
弾薬賄いたいなら硫黄、需要が高い鉄拠点もアリだが、個人的には鉄石炭拠点1つあれば残りは平地拠点に自由に建築した方がいいと感じる

 

360: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:40:57.09
3枠目はロケラン1~2発で鉱石8つ割って全部拾って工業拠点に飛んだり
そうでなくとも僻地に赴いて気が向いた時にすぐ帰還できる
FT用フリー拠点を推奨する

 

362: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:41:58.04
クオーツは直接採掘しに行くで十分間に合うから、金属と配合拠点作って放牧は兼業させるか3つ目のメイン拠点にするかで良さそう

 

369: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:46:41.80

金属拠点はとうぜんつくり、農園と牧場は合体させるとして、あと一個なんに使うか

硫黄、石炭、クオーツだとまぁ硫黄になるかな

第三作らずフリーでもいいと思うけど

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709143420/

【パルワールド】襲撃が完全に来ない安心安全な拠点の位置があったらマップのどの辺りか教えてください

342: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:25:52.68
襲撃が完全に来ない拠点って金属石炭の高台と廃ビル以外にどっかある?最近拠点がデカくて強そうなパルばっかりになって食傷気味だから、モコロンとかツッパニャンみたいなゆるふわメンツだけで癒やし全振りの拠点を作りたい。

 

383: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:55:06.07

>>342
過去に建てた拠点で襲撃来なくて平坦なのはこの辺かな

白銀の霊峰は緑が濃くて木もないので広大な牧場みたいになってオススメ
技の実も近いしクォーツも取れる

 

385: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:56:44.58
>>342
拠点は-473 -83 辺りに置いてるな。
ちょっと高台になってて襲撃が上がって来ない。体液狩るのにもいい場所
なぜかたまに野良モコロンとかが拠点を突っ切って行くw

 

391: 名無しさん 2024/02/29(木) 13:00:22.53
最終目標は好きなパル達に囲まれての隠居拠点の作成だけど隔離された場所に建てるのも侘しい物があるんだよな
襲撃が起きず敵対キャラは湧かず野生パルが自由に通過していくみたいな夢のような場所があればいいのに

 

400: 名無しさん 2024/02/29(木) 13:06:03.14

>>391
小青龍浜西おすすめ

襲撃はスタックするが、一般通過パルは湧く
広い平地も確保できる
海と火山を臨んで景色もいい


 

406: 名無しさん 2024/02/29(木) 13:10:25.13
>>342

普通に来れそうな立地だけどなんか来ない
セルゲームなしでも拠点二つ平地に入るぐらい広いし
大体ここからスタートしてるわ

 

411: 名無しさん 2024/02/29(木) 13:15:03.31
>>406
そこうちと同じだわ
襲撃全く来ないし土地も広いし真っ平ら
景色もわりかし良い
ちょっと近くに坂があるから有効活用してもいいかもね

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709143420/

【パルワールド】ラベロット、ツジギリ以外で伐採要員を増やすなら誰がおすすめですか?

146: 名無しさん 2024/02/29(木) 09:57:58.73
伐採要員としてラベロットツジギリともう一人誰かと思ってるけど決まらん
専任でなくていいんだけど
グラクレスさんせっかく伐採3なのに種まき1優先するのやめてくれませんかね

 

148: 名無しさん 2024/02/29(木) 10:00:40.16
>>146
採掘と競合しないなら2だけど夜勤できるデスティングいいぞ
3なら種まきしないヒエティ

 

149: 名無しさん 2024/02/29(木) 10:00:54.08
>>146
ヒエティいいぞ
冷却は基本プレイヤーがアサインしないとしないから伐採や運搬に専念してくれる

 

150: 名無しさん 2024/02/29(木) 10:01:20.39
>>146
シルティアおすすめ
高需要の水やりの隙間時間にカンカンしてくれる

 

152: 名無しさん 2024/02/29(木) 10:04:11.71
>>150
シルティアもいいよな
ただゲーム起動時に拠点から消えてることがあるのがネック


 

155: 名無しさん 2024/02/29(木) 10:07:54.25
>>146
ヒエティとトロピティ入れてるけど優秀だよ


でかいけど

 

287: 名無しさん 2024/02/29(木) 11:47:46.21

>>148、149、150、155
ありがとう
ヒエトロはデカいんだよなあ
ツンドラーさんも
伐採場よりデカいって

デスティングとシルティアは試してなかったので試してみる

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709143420/

【パルワールド】今回のランク2以上のパルの進捗値増加のアプデで濃縮の効率はどう変わった?

181: 名無しさん 2024/02/29(木) 10:37:19.51

▼バランス調整
・配合産のパルに種族固有特性が必ずついてしまう不具合を修正
・ランク2以上のパルを濃縮素材とした際に、増加する進捗値が誤っていたのを修正(過去の濃縮で費やした体数分、増加するようになります)

両方ありがたい

 

182: 名無しさん 2024/02/29(木) 10:37:57.13
やっぱ濃縮はバグだったかw

 

184: 名無しさん 2024/02/29(木) 10:39:18.33
濃縮仕様なのかと思ってた

 

188: 名無しさん 2024/02/29(木) 10:45:15.80
濃縮ロス無しええやん最高や

 

268: 名無しさん 2024/02/29(木) 11:37:47.64
アプデ以降まだ触れてないから教えて欲しいんだけど
今の濃縮の仕様って☆無に☆4濃縮したら☆4になるってことです?

 

281: 名無しさん 2024/02/29(木) 11:44:38.90

>>268
試してみたけどできなかった

★なしをベースにして★2を濃縮素材にしたら
単に★1のキャラが出来ただけだった

 

290: 名無しさん 2024/02/29(木) 11:50:40.10
>>281
検証乙
ってことは濃縮個体の圧縮に★3だけ残しとくとかはできないんだな…★1,2,3とそれぞれ用意しないと無駄ができちゃう

 

302: 名無しさん 2024/02/29(木) 11:59:16.40
>>281と同じくできなかった
★1=5pt、★2=21pt、★3=53pt、★4=117pt、で飛び級はできないってことで
完凸のパッシブ入れ替えは無駄がかなりでちゃうな
まあ今までよりはマシなんだけど

 

309: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:04:39.96
>>302
こちらも検証乙
微妙にかゆいとこに手が届かないけど
まぁ今のこの仕様なら今のままでも構わないっちゃ構わないな
他にアプデして欲しいとこもいくらでもあるし

 

310: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:05:09.07

1凸目→無凸×4
2凸目→無凸×1 1凸×3
3凸目→無凸×1 1凸×2 2凸×1
4凸目→無凸×1 1凸×2 3凸×1

これが無駄なく凸する最小数かな
パルボックスを116体分占領してたのが16体になったんだからかなり楽になったもんだな

 

417: 名無しさん 2024/02/29(木) 13:25:02.29
>>281
おお、ありがとう
じゃあ厳選個体1体と
☆無=7体、☆1=7体、☆2=1体、☆3=1体で
完全濃縮個体分ちょうどやね


 

466: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:03:31.11
このパッチで☆2とかのやつを濃縮で食わせたら☆2がつくようになったんか?

 

473: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:05:59.64
>>466
前に見かけたけど
意図的かミスかは不明だが損するってよ
☆1の段階では損しない
☆2で微損、以降は派手損

 

477: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:06:52.68
>>473
それパッチで直ったぞ
超過したぶんが無駄になるだけだ

 

480: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:07:40.47
>>473
なるほど
とりあえず☆1か2にしておけばいいっことか

 

489: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:12:15.10

>>480
とりあえずはそうだけど一番圧縮するにはどうすればいいか>>310>>417がまとめてくれてる

厳選ベース1体に
★0 7体
★1 7体
★2 1体
★3 1体
これでちょうど

これテンプレに入れてもいいんじゃないか?

 

495: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:16:38.22
>>480
今日のアプデ(XBox版はまだ)で使った全てが合算されるようになったぞ
★1=5体分
★2=21体分
★3=53体分
★4=117体分
飛び級はできないから★4だけ無駄になるけど、★3までは無駄なく使える

 

500: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:18:20.08
さんくす
☆3まで遠慮なく濃縮保存しておいていいのか
神アプデや

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709143420/

【パルワールド】パルのスタック問題がアプデで解決したことで運搬担当はヤミイカじゃなくても良くなった?

263: 名無しさん 2024/02/29(木) 11:33:28.04
金属拠点って今だとドリタスとヤミイカだけ置いとけば良い感じ?

 

264: 名無しさん 2024/02/29(木) 11:34:19.45
>>263
スタック問題は大分解決したからヤミイカじゃなくてヘルガルダでいいぞ


 

266: 名無しさん 2024/02/29(木) 11:36:31.35
運搬は専用モーション時の足の速さ以外気にしなくていいから早い奴らで好きなの置いとけ
どうせ金属は1個ずつしか運べない

 

267: 名無しさん 2024/02/29(木) 11:37:08.03
今はヘルガルダいけるのか
頻繁にスタックして病気になってたし全部解体してしまった

 

269: 名無しさん 2024/02/29(木) 11:39:13.21
ヤミイカ×2、ヘルガルダ×1
他にも運搬可能パルはいるけどかなり安定してる

 

271: 名無しさん 2024/02/29(木) 11:40:06.08
運搬は単純な能力だけで言ったら射程と速度が明らかにぶっ壊れてるホルス1択なんだが夜寝るのと隙あらば火起こししに行くのがな
運搬アサインの実装はよ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709143420/

【パルワールド】釘金策が廃止された今、お手軽な金策としてシルキーヌ放牧をオススメしたい

226: 名無しさん 2024/02/29(木) 11:11:13.88
金策については一度にガッツリ金が手に入るという訳では無いが自分が他事やってる間も自動で小銭が貯まってくお手軽さからシルキーヌ放牧をオススメしたい

 

234: 名無しさん 2024/02/29(木) 11:15:00.32
>>226
ニャオテトじゃダメなん?

 

247: 名無しさん 2024/02/29(木) 11:20:55.60
>>234
ニャオテト達は金が直接手に入るという更なるお手軽さがあるけどシルキーヌに比べて金額換算での一度の生産量に1/8だから効率の面で厳しい物があるかなと
あと個人的にチェストに金が入るってのがマイナス評価ってのもある

 

251: 名無しさん 2024/02/29(木) 11:22:52.39
>>234
上質な布売った方がお金になるからねぇ…


 

256: 名無しさん 2024/02/29(木) 11:27:30.59
シルキーヌは戦闘用はチート級な強さで
拠点用もまあまあ役立つ(上質な布)
作らない手はない

 

260: 名無しさん 2024/02/29(木) 11:29:51.43
>>256
放牧は作業速度がほぼ関係無いから戦闘用を使わない時にそのまま牧場に置いておくだけでいいのもお手軽で良いわな

 

339: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:23:45.46
もしかしてシルキーヌ放牧目的なら無理に凸させなくてもいいかんじ?
サラダ作って売るのめちゃめちゃめんどくさいマン?

 

341: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:25:00.26
>>339
凸で布の数が増えるので必要どす

 

345: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:27:17.76
>>341
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!
がんばります?

 

353: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:34:42.17

>>339
ほどほどの儲けでいいならそれでもいいぞ
まあ俺はシルキーヌ完凸させたがな

レジェンドスフィアや料理で数百万稼ぐのは簡単だが
ぶっちゃけ使いきれんしな

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709143420/

【パルワールド】朗報?悲報?今後のアップデートで希少持ちの個体は配合でもサイズがデカくなるらしい

808: 名無しさん 2024/02/28(水) 23:56:37.25
希少が今後デカくなるという事実に震えてる
逆に小さくなるなら希少集めるんだが

 

812: 名無しさん 2024/02/28(水) 23:59:55.06
>>808
拠点は作業特化の希少だらけだから今から楽しみ
大変なことになるんだろうな…

 

829: 名無しさん 2024/02/29(木) 00:13:20.18
>>808
大きくなるならドリタスとかツッパニャンとかメリットが大きい個体の運用多いからはやく来て欲しいわwww

 

853: 名無しさん 2024/02/29(木) 00:32:02.17
>>808
大型ライドで小物轢き殺す以外メリット思いつかないな…
ライドグレイシャルなんか普通のでもARのエイム先見えなくて使い辛いから小さくしたいのに
他のパルもデカくしたら見にくくなるんじゃないか

 

818: 名無しさん 2024/02/29(木) 00:05:05.47
希少入りアグニドラ作ってる奴ちょいちょいいたけど
もしそんなアプデされたらクソデカこいのぼりがあちこちで生まれるのか

 

822: 名無しさん 2024/02/29(木) 00:09:47.27
希少がもっとデカくなるって何処情報?

 

827: 名無しさん 2024/02/29(木) 00:12:01.67
>>822
正確には希少がもっとデカくなるじゃなくて希少を持ってるパルは卵個体でもデカいサイズになるだな
そっちの方が想定してた挙動だとディスコードで言ってたんだとさ


 

823: 名無しさん 2024/02/29(木) 00:10:28.45
希少急にデカくなったら階段高さ4段で作ってるから拠点解体だわ

 

828: 名無しさん 2024/02/29(木) 00:12:28.74
希少でかくなるの嬉しいんだが変わり者?
希少なんだから配合で希少継いでもデカくいて欲しい

 

831: 名無しさん 2024/02/29(木) 00:13:28.34
>>828
スタック問題さえなければ嬉しいっていう人のほうがほとんどだとおもう

 

832: 名無しさん 2024/02/29(木) 00:13:43.34
今回のパッチでレヴィドラ達ですらスタックしにくくなったし希少付きが巨大化してもまあ良いかなって気分になってかた

 

834: 名無しさん 2024/02/29(木) 00:14:57.61
孵化希少は小さい方がいいなあ
邪魔だし

 

835: 名無しさん 2024/02/29(木) 00:15:26.99
配合産の希少持ちも野良の希少と同じサイズになるかもってことでしょ

 

839: 名無しさん 2024/02/29(木) 00:20:41.77
一般的には大きい方が喜ばれるんだろうな、個人的には小さいのが好き
レヴィドラちゃんを配合で小さいレヴィドラにして希少持ちを作ったケド、出来なくなるってことか

 

846: 名無しさん 2024/02/29(木) 00:26:30.31
>>839
レヴィドラのアルファ(ボス、希少)サイズは洒落にならないから考えたくなるね
 

 

841: 名無しさん 2024/02/29(木) 00:23:31.68
寧ろ希少は大きいか小さいかの1/2でもよくねと思ったが
なんなら小さい極小大きいか極大みたいなのでもいいんじゃね

 

842: 名無しさん 2024/02/29(木) 00:23:42.58
小さいパルは大きくなると更に可愛くなるからな
巨大モコロンとかほんと可愛い

 

847: 名無しさん 2024/02/29(木) 00:28:21.52
ボスサイズが普通にそのまま扱えるのは割と新鮮だった

 

849: 名無しさん 2024/02/29(木) 00:30:10.26
通常サイズのレヴィドラでさえ製粉機アサインしようとすると金属鉱石に体引っかかって作業適正がありませんになるんだけど、これ以上大きくなるのは勘弁してくれ

 

850: 名無しさん 2024/02/29(木) 00:30:15.56
小さいパルの希少性が大きくなるのは確かにそうかもと思うが
大きいパルの希少性はむしろ小さくなることなんじゃないかと思ったりもする
というか、大きいパルが希少付けることで小さくなるならそれだけの目的でパッシブ付けるまである

 

855: 名無しさん 2024/02/29(木) 00:34:12.03
いうてアグニレディがケルピスサイズになったらもうタツノオトシゴなんよ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709084551/

【パルワールド】釘金策が修正されたことで闇商人金策もそのうち修正される可能性が高くなってきた?

394: 名無しさん 2024/02/28(水) 16:45:59.12
パルワールド 全タワー撃破RTA バグなし ノーマル 8時間
って動画さらっと見たけど
闇商人金策繰り返してる時間が8割だった

 

397: 名無しさん 2024/02/28(水) 16:49:45.35
というか釘金策塞いで闇商人を残す理由が分からないんだよな

 

408: 名無しさん 2024/02/28(水) 17:01:05.76
釘金策を対策するってことは
いつかは闇商人金策対も対策されそうな気がする
てことでやっぱ畑料理金策を突き詰めたほうが良さげ

 

417: 名無しさん 2024/02/28(水) 17:11:11.78
>>408
簡単に稼がれる点を問題視したのか単に値段設定がおかしかったから治したのかで話が変わってくるぞ
前者なら闇商人も調整するかもしれんが後者なら関係ない

 

399: 名無しさん 2024/02/28(水) 16:51:01.49
釘は簡単に作れ過ぎるからじゃない?
闇商人は効率良く倒せるレベルならまず困らないだろうし

 

418: 名無しさん 2024/02/28(水) 17:12:08.90
釘は早期に金の価値を下げるけど
闇商人は終盤だし許してもらえるんじゃね?

 

425: 名無しさん 2024/02/28(水) 17:19:44.04
>>399
>>418
吊るしてキャンプファイヤーで燃やせるから序盤でできちゃう
それが問題といえば問題

 

431: 名無しさん 2024/02/28(水) 17:22:25.34

>>418
RTA動画のやり方だと開幕直行で闇商人まで走って
闇商人のすぐ横に最初のパルボックス建てて
2個目の拠点解放まで闇商人金策しながら使えるパル買ったりダンジョンで捕獲したりしてた

なので闇商人金策だから終盤とはいえないし
むしろ最序盤から使えるから開発が想定してるプレイでは無いと思うけどな

どんなことでもしてRTAクリアタイム競うなどの遊び方の多様性って意味では
もしかしたら開発も黙認して残る可能性も勿論あるとは思う

 

420: 名無しさん 2024/02/28(水) 17:14:54.64
闇商人吊るして燃やすだけだしな

 

421: 名無しさん 2024/02/28(水) 17:14:57.07
ポケットペアは非人道的行為に寛容なので闇商人はきっと大丈夫


 

433: 名無しさん 2024/02/28(水) 17:26:19.70
釘だけ修正されたのは売却という観点で他のアイテムと比較したときのバランス調整という理解だわ
闇商人焼くのもダンジョン周回するのも簡単だけどそれはゲームプレイの一環だし

 

434: 名無しさん 2024/02/28(水) 17:27:53.13
これ闇商人がどうこうというよりキャンプファイヤーが問題なんだろ
伝説も燃やせる最強兵器
篝火や調理鍋が上に乗っても燃えないのになんでこいつだけこんなに強いんだよ
アプデでまさかのバフまで入ってわけわかめ

 

435: 名無しさん 2024/02/28(水) 17:27:59.10
つーか闇商人が宙吊り罠にかかるのがおかしいわな

 

443: 名無しさん 2024/02/28(水) 17:34:23.92
確かにキャンプファイアはバランスブレイカーではあるな
永遠に消えることもないし

 

444: 名無しさん 2024/02/28(水) 17:34:28.13
ただこういうバグや不具合じゃない頭使った裏技は潰さないほうがいい
面白いゲームの条件として「プレイヤーは必死にズルをするが、開発者がズルを許すゲームは面白い」ってカービィの生みの親が言っていた

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709084551/

【パルワールド】PvPが始まったらボス個体を捕獲できたプレイヤーとそれ以外で差がつくようになる?

470: 名無しさん 2024/02/28(水) 17:57:40.62
バグを修正したら不評だったからバグってる状態に差し戻しますってのが通るならそのうち塔ボス捕獲バグも復活しそうだな

 

472: 名無しさん 2024/02/28(水) 17:59:37.43
>>470
あっちは
「不覚にも直っちゃいましたーw」とかユーザーに煽りかますくらいだから
絶対元には戻さないと思うよ

 

474: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:02:36.78
>>472
あれ煽ってるって言うんかね
ネタにはしてるだろうけど
そのうち意図せずバグが再発してしまいました申し訳ありませんとか言って戻しそうな気配を感じるけど

 

475: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:04:18.21
HP20万のパル捕まえられちゃうバグ戻す理由ないと思うけどなぁ

 

476: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:04:38.80
少なくとも運営がボス捕獲推奨するようなムーブはしないでしょ

 

477: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:05:46.86
塔ボスに関してはすでに捕獲可能MODが出てるから
どうしても欲しいやつはそれ入れればいいんじゃね

 

485: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:11:24.87
いやちょい待って
あの運営のXの「うっかり直っちゃいました」を
文字通りそのまま受け取ってるんかい
どう見てもネタで言ってるだろ…
ユーザーから猛批判が来ない限り戻すわけないやん…

 

487: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:12:01.10
どうせワイプせざる負えないときがくるだろ、捕獲したボスなんて消す必要がない

 

489: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:13:21.40
ボステイムはYoutuber向けのネタとしては十分インパクトあったからもういいでしょ

 

493: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:15:05.99
どうせそのうち全ワイプだから捕獲済みのボスが消えるのはそのときでいいよ

 

501: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:27:40.78
ぼくのもってないボスもってるのズルい!ってこと?

 

507: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:30:29.75
>>501
バカにする言い方してるけどバグ修正後から始めるプレイヤーは不公平だと感じるだろうね

 

531: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:48:34.70
>>507
固定パッシブ戻せってのもつまるところ、厳選できてない人の不満やからな
固有パッシブ付いてないパルずるい!みたいな


 

502: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:27:48.41
PvP始まったらヴィクター&ゼノグリフ持ってる奴有利じゃん
全削除頼むわ

 

514: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:33:01.60
>>502
PvPなんか新規PvPサーバーで一からに決まってるじゃん
断言しとくわ

 

505: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:29:23.50
まあ塔ボス捕獲しても体力多いだけでパッシブスキル1つも持ってないからぶっちゃけ何の役にも立たないけどな
大体やられる時って手持ちパルが全滅するなんてほとんど無くパルはピンピンしてるけどプレイヤー自身が死んだってパターンばっかだし

 

517: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:35:23.97
pvpやるとしたら公式が用意した難易度で0からでしょ流石に

 

522: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:39:15.97
どちらにせよ正式にあたって1度はワイプするだろうから滅茶苦茶どうでもいい

 

525: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:42:20.69
そもそもローカルでも自鯖でも勝手に立ててやるゲームなのに正式でワイプなんてないでしょ
運営型ゲームじゃないんだぞ意味わからん

 

528: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:45:35.73
ここで言うワイプって、「新コンテンツは新たなワールドじゃないと体験できません」って事じゃない?

 

532: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:48:53.00
ワイプしないでもPvするときは専用リストから5匹選択で会場にもっていくみたいなことはあるかもな
当然ゾイ付きのは別IDだから連れてけないようになってるとかどうよ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709084551/

【パルワールド】マルチでデバッグスフィアという謎のアイテムを拾ったので使ってみたら……

728: 名無しさん 2024/02/28(水) 22:28:45.88
デバッグスフィア拾ったけど何やこれ

 

730: 名無しさん 2024/02/28(水) 22:30:29.81
>>728
BANされるぞ

 

740: 名無しさん 2024/02/28(水) 22:37:33.33
>>730
そうなん?

 

744: 名無しさん 2024/02/28(水) 22:43:55.04
>>740
不正な手段でしか入手できないアイテムってのはつくった人だけじゃなく持ってる人もバン対象になることは多い
エルデンリングはそれでNPCのパンツ(下着の方)がオンラインでばらまかれて巻き込まれバンの人がいたとか

 

757: 名無しさん 2024/02/28(水) 23:05:27.64
>>744
今はbanされた笑
まぁ始めて10分だったからいいんやけど対応早いな

 

788: 名無しさん 2024/02/28(水) 23:35:26.33
>>757
たぶんそれも含めてチーターのイタズラだと思うよ
オレも3回くらいYou are bannedって出たけど普通にその鯖含めて遊べてる

 

731: 名無しさん 2024/02/28(水) 22:31:01.38
>>728
おれも拾ったことある
マスターボールみたいなもんだよ

 

741: 名無しさん 2024/02/28(水) 22:38:17.95
>>731
ためしにボスグランモスに投げたら68%だった


 

736: 名無しさん 2024/02/28(水) 22:36:00.31
デバッグスフィア異世界おじさんに投げつけてみてほしい

 

758: 名無しさん 2024/02/28(水) 23:07:09.42
このゲームでBAN報告初めて見たかもしれない

 

763: 名無しさん 2024/02/28(水) 23:15:20.36
>>758
チャットにSystemがすごい勢いで文字打ち始めて二十人ぐらい同時にbanされた笑

 

760: 名無しさん 2024/02/28(水) 23:12:49.51
なぜ忠告を無視してチートアイテムを使ってしまうのか…

 

761: 名無しさん 2024/02/28(水) 23:13:41.80
BANなんてされたら一生色んな公式入れないんじゃね?
該当サーバーのみ出禁なだけなのか?

 

764: 名無しさん 2024/02/28(水) 23:16:24.13
>>761
今んとこ他鯖は普通にやれてるな

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709084551/

【パルワールド】Xbox版、ついにプレイヤーやパルの名前も変更できるようになる

688: 名無しさん 2024/02/28(水) 21:11:59.08
xbox版がついにプレイヤー名変更できるようになったあぁぁぁぁぁ!!!

 

692: 名無しさん 2024/02/28(水) 21:17:13.76
>>688
パルの名前も変えられるようになった?

 

693: 名無しさん 2024/02/28(水) 21:20:42.02
>>692
なった
バージョンもsteam版と揃ってる

 

694: 名無しさん 2024/02/28(水) 21:22:24.84
>>693
ようやくか長かったな
ということはSteamとXboxのクロスプレイもそのうち来そうだな

 

756: 名無しさん 2024/02/28(水) 23:02:39.18
>>694
箱版は床抜けバグずっと放置されてるから無理かも

 

777: 名無しさん 2024/02/28(水) 23:28:09.25
>>756
安心しろSteam版でもさっきボルカイザー中に落下して最寄拠点に飛ばされたな


 

696: 名無しさん 2024/02/28(水) 21:24:42.94
パルの名前今でも変えられない?
あ、そういえば好きに変えられるんだ。リリクイン一匹「露出狂」に変えてみる。

 

697: 名無しさん 2024/02/28(水) 21:26:39.93
箱版名前付けもだけど看板に文字書くこともできなかったんだよな
今回のアプデでそこも改善されたかな?

 

698: 名無しさん 2024/02/28(水) 21:27:45.66
そっか、XBox版は出来なかったんだね。

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709084551/

【パルワールド】ニャオテトやチルテトの猫に小判って金策としてはどうなの?

263: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:46:04.15
釘がカスになったら何を売ればいいんだ…

 

265: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:51:02.74

>>263
金策こウホホ

精錬アーマー 鉱脈+シルキーヌ+革(商人)
サラダ   レタス+トマト
ケーキ   ミルカルビ+コケコッコ+ベリゴート+小麦
レジェスフィ 鉱脈+パルの体液
ネコ ネコ
闇商人焼き

サラダが1番楽かなー

 

271: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:57:55.53
>>265
こウホホほんと好き
ネコがありなら上質な布をそのまま売るのもありじゃねと思ってるんだけどメイン金策としては弱いかな

 

270: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:54:56.00
>>263
ダンジョン回れよ

 

272: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:58:07.37
>>270
働きたくない


 

275: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:02:12.45
ネコ放牧って複数体置いても効率悪いの?

 

279: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:09:30.52
>>275
効率に複数置くかどうかは関係ないんじゃ?
複数置くと相乗効果があるわけでもないし。
多分シルキーヌの上質な布売った方が効率いい気がする

 

281: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:10:23.25
完凸しても金10-50をランダムで産むだけ
それなら40で売れる上質な布を1-5生産できるシルキーヌの方が良いんじゃないかな

 

285: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:15:05.77
放牧なら戦闘用のパッシブでも影響はほぼないだろうし
完凸シルキーヌ3体くらい作っておくと金策にも使えて良さそうね

 

286: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:17:22.99
ネコは直でお金になるので手間が必要ないけど
何故か山積みになって運搬員が張り付いてしまう

 

287: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:18:51.30
50円あったら運搬5でも10往復するんで…

 

290: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:20:56.12
>>287
夜にヤミイカちゃんにお願いするしかないな

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709084551/

【パルワールド】環境温度の変化の仕様変更でプレイヤーの耐寒耐熱は今まで以上に重要になった?

125: 名無しさん 2024/02/28(水) 12:53:01.92
マッパでペンタマ出すと凍えるの草
火パル氷パルは温度を上げ下げするんじゃなくて耐寒耐熱を+1してくれればいいんだけどな

 

150: 名無しさん 2024/02/28(水) 13:03:42.91
>>125
ARKのカワウソみたいなの欲しいわ
なんならミルフィー首に巻きたい

 

157: 名無しさん 2024/02/28(水) 13:05:21.60
>>150
そこはオコチョじゃないの


 

129: 名無しさん 2024/02/28(水) 12:55:34.81
この仕様維持されるとアクセサリー枠固定みてぇなもんだなw
しかも雪山で耐寒耐熱ウェア+2を取るまで苦行は続く
耐寒耐熱パルアーマーをせめてウェア+2と同等にしてほしいぜ

 

142: 名無しさん 2024/02/28(水) 12:59:52.35
ジェッドランまで辿り着いてない人は火山の乗り物どうしてるんだろ
イグニクスやらホルスやらが実質制限されてるよな

 

144: 名無しさん 2024/02/28(水) 13:01:03.99
>>142
シロカバネさんかなぁ

 

152: 名無しさん 2024/02/28(水) 13:04:11.45
>>142
服とアンダーで耐熱レベルを3にしたらダメージ喰らわなかったから大丈夫やろ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709084551/

【パルワールド】今回のアップデートで牧場の作業優先度が今までに比べて大きく下がったらしいです

227: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:17:54.13

アプデ前後での優先順位の変更点だってさ

転載しておいてなんだがこれ本当か??

 

240: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:25:39.28
>>227
牧場に関係あるパルは限られてるのになんでこんなに下げたんだろう

 

245: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:28:15.27
>>240
運営の意図を推測するとしたら
「放牧させつつ作業させたい人用に優先度下げました。放牧に専念させたい人はアサインしてね」
って事かもね
ぶっちゃけアサインがめんどくさいよなぁ

 

247: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:29:15.93

>>227
牧場にアサインさえしとけば他にはいかないけど
アサイン外れるとなかなか戻ってこない

自分が拠点にいる間にアサイン外れることは今のところ無いけど
自分が拠点外で活動してるといつの間にか外れてる

 

229: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:20:23.73
ビーナイトが牧場ほったらかしで運搬にいきやがる

 

232: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:22:59.84
ぶっちぎりで弊害出てるのはビーナイトだよな
あいつだけでも直してくれ

 

234: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:23:07.19
牧場は最優先でいいわ
それ専用に拠点配備してるようなもんだし

 

308: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:42:34.88
>>234
ラヴィが動き回るの見られなくなるから俺はいまのがいいな
アサイン投げくらいやるわ

 

321: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:51:13.10
>>234
あとは冷却と種まきも最優先がいいな

 

244: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:27:26.35
ラヴィちゃんが牧場に吸われなくなったってことか
牧場で働かせたければ固定アサインしろってことかね

 

250: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:31:16.45
ちょっと羊毛欲しくてミルフィー出したら畑に吸われていくのはかなり困る

 

251: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:33:24.74
羊毛はメルパカ使えって事だよ
僕はモコロン使いますけどね


 

315: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:46:23.54
ちなみに牧場に固定アサインしてもFTすると外れる

 

322: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:52:11.99
>>315
牧場のアサインってめったに外れなくない?
うちのタマコッコはファーストトラベルしても、リスボンしてもずっと牧場にいるけど

 

324: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:53:51.31
>>322
ファストトラベルな
最優先トラベルじゃないぞ

 

316: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:49:22.12
うちの?と?はFTしても外れない

 

317: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:49:50.14
タマコッコアサインしてから外れてないよ

 

318: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:50:33.50
ビーナイト外れまくってるけど

 

320: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:51:03.25
FTで戻る度に固定アサインするのめんどくさいから卵はもう商人から買うか

 

323: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:53:04.63
牛卵は他に優先作業無いから外れても気づかないだけでねーの

 

326: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:55:07.53
固定アサインは簡単に外れるって意見も全く外れないって意見もどっちもよく見るから何かしらの要因があるんだろうけど自分は外れない側だからイマイチ検証できないんだよなぁ

 

338: 名無しさん 2024/02/28(水) 16:04:57.41
牧場のアサイン外れる人って牧場に隣接して畑を作ってない?
床タイル2つ分くらい距離あったら牧場から出てこなくなった
前のバージョンの話だから今はどうか分からんけど

 

345: 名無しさん 2024/02/28(水) 16:11:49.90
>>338
アプデで優先順位弄られたから困ってるにきまってるやろ……
前のバージョンならそもそも放牧が最優先だから外れるも何も無い
ハチミツ腐らないから配合牧場に置いちゃうのありだな

 

349: 名無しさん 2024/02/28(水) 16:14:17.13

体感こんな感じ
ビーナイトは特にアプデ前から良く外れて他のことやってた

ミルカルビ、ニャオテトなど →それ以外やることないからはずれようがない
シルキーヌ、チルテト →冷却の優先度低いのと冷却は大体専門で一日張り付いてる奴がいるからほぼ外れない…製薬?んなもんあったっけ?
ベリゴート、タマモ、ミルフィー、タマコッコ →農作業担当が離れた隙を縫ってくるけど、そもそも農作業担当自体が他に多い傾向にあるので低頻度

ラヴィ、モコロン、ビーナイト →しょっちゅう外れるトリオ。優先度が高く他の従事者が外れることの多い火起こし、手作業、運搬あたりに適性が複数あるから抜けやすい

 

354: 名無しさん 2024/02/28(水) 16:16:25.74
放牧最優先だと放牧持ちが他のこと出来ないから俺は今のままでいい

 

363: 名無しさん 2024/02/28(水) 16:19:14.81
>>354
はちみつ作って欲しいのに種まいてたら引っ叩きたくならない?

 

368: 名無しさん 2024/02/28(水) 16:22:14.15
>>363
足がエロいから許す

 

356: 名無しさん 2024/02/28(水) 16:17:45.34
自分が作った羊毛を自分で運ぶモコロンが可愛いから許す

 

364: 名無しさん 2024/02/28(水) 16:20:10.94
ビーナイトは運搬することよりも牧場の外周うろちょろして
結局何もしてない状態になってることのほうが問題な気がしてる

 

371: 名無しさん 2024/02/28(水) 16:25:11.80
他は買えばいいけどビーナイトは一生付き合うことになるから、他の作業に浮気されるのは困る

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709084551/

【パルワールド】今回のアプデでダンジョンのボスを倒しても出口のバリアが無くならない不具合が発生中?

254: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:36:37.74
ダンジョンボス捕獲したら出口のバリア外れないままになった
こんなこともあるんだなー

 

256: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:38:49.94

>>254

222 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-DFrT)[sage] 投稿日:2024/02/27(火) 22:23:43.61 ID:UKTwNdQ/0
ダンジョンボスはなんかバグってるよね
ボス入れ替えして倒しても封印解けない
一度外に出てもう一度入るとまたボスがいて、それを倒すと封印が解けたけど宝箱の中に何も入ってなかった

↑昨日のアプデからこんな書き込みもチョイチョイあるからダンジョンがちょっと不具合起きてるみたいね

 

267: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:52:45.53

>>256
おお、見逃してた

再突入再対戦で開いたわ
宝箱の中身は無事だった
ありがとう

 

269: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:54:00.40
>>256
雪山は大丈夫だったが、低レベルダンジョンがこのバグにあった

 

261: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:43:47.26
>>254
普通に倒しても出口のバリアがなくならない時があるんでパッチ後からの不具合ぽいね


 

268: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:52:48.09
そろそろダンジョン周回始めようと思ってたのに不具合出たのか

 

273: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:58:29.16
ちなみに自分は雪山ダンジョン周回中になったから雪山ダンジョンでもなるよ
ただ頻度は10回に1回くらいな感じ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709084551/

【パルワールド】アプデしたら畑でパルが固まるようになっちゃったんだけど何が原因なんだろうか

29: 名無しさん 2024/02/28(水) 11:26:39.35
畑でパルが固まっちゃうんだけど同じ人いるかな?
アプデ前はドロップ品の前で固まってたのがアイテムを持った状態のまま運搬中で固まるようになった

 

33: 名無しさん 2024/02/28(水) 11:28:02.93
>>29
1回ドロップ品全部自分で回収してもダメ?

 

35: 名無しさん 2024/02/28(水) 11:29:40.84
>>33
アイテム自体はパルが拾うから回収できない

 

38: 名無しさん 2024/02/28(水) 11:33:35.20
>>35
パルボックスに出し入れして奪い取ってみては

 

43: 名無しさん 2024/02/28(水) 11:38:31.95
>>38
それで一時的に解決するんだけど暫くするとまたこうなっちゃうんだよね

 

44: 名無しさん 2024/02/28(水) 11:39:49.03
>>43
そっかー。なんだろね


 

39: 名無しさん 2024/02/28(水) 11:33:50.32

この状態でみんな動かなくなってしまう…

 

42: 名無しさん 2024/02/28(水) 11:38:30.77
>>39
うーん、畑の下の地面の中に実が落ちてるとか?

 

53: 名無しさん 2024/02/28(水) 11:50:39.20
>>29
>>39
昨日は大丈夫だったのに今朝起動したら同じ症状になってたわ
ゲーム再起動で直ったけど新たにアサインしたパルが棒立ちでエサも食いに行かなくなったり何かおかしい

 

45: 名無しさん 2024/02/28(水) 11:40:04.98
とりあえずPC本体の再起動だ、再起動は全てを解決する(解決するとは言ってない

 

46: 名無しさん 2024/02/28(水) 11:42:45.36
再設置とか設置場所を変えるしかないのでは

 

47: 名無しさん 2024/02/28(水) 11:43:21.76
取り敢えずみんなが起きてる症状じゃないのね
再起動して見るわ

 

48: 名無しさん 2024/02/28(水) 11:44:05.55
持つまではやるって事は収納場所の問題なんかね
真隣にチェスト置いたら反応しないかな

 

49: 名無しさん 2024/02/28(水) 11:44:17.82
少なくともアプデ前は農作物を亜空間運搬させようとするとよくそうなってた
コンテナまでの経路は確保されてる?

 

50: 名無しさん 2024/02/28(水) 11:46:37.87
固まる時は量が多すぎるか、収納にたどり着けないかどっちかだ

 

51: 名無しさん 2024/02/28(水) 11:48:37.44
冷蔵庫の位置変えたら解決したっぽい
多分収納までたどり着けなかった説が正解だわ
皆んなありがとう

 

52: 名無しさん 2024/02/28(水) 11:49:28.51
>>51
おめマンダー

 

55: 名無しさん 2024/02/28(水) 11:52:45.30
>>51
検証でも動線さえ確保したらパルは辿り着くって実証されてるからな

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709084551/

【パルワールド】みんなのドリタスが採掘で40ダメとか出してる中で俺のドリタスが10ダメちょっとしか出ないのは何故なのか

303: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:36:45.78
ドリタスの採掘ダメが40みたいなレス見たけど
10ちょっとしか出ないのだが

 

307: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:40:23.29
>>303
自分もまだ使ってないけどハチマキ着けて手持ちから出した場合に超火力が出るんじゃなかろうか

 

309: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:42:49.64
>>303
ドリタスの採掘威力には作業速度が乗る

 

310: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:43:50.85
>>303
作業用パッシブ揃えて凸させてりゃそれくらい拠点でも出る
完全体ドリタスは手持ちで出すと一発160ちょいくらい金属に出すのでハチマキ発動させる暇が無くなったわ


 

325: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:55:01.70
>>303
ダメージ10って凸させてないんじゃね?
完凸させると40弱のダメージでるぞ

 

335: 名無しさん 2024/02/28(水) 16:02:14.47
>>303
完凸だと40くらいでる
凸してないと10くらい

 

437: 名無しさん 2024/02/28(水) 17:29:15.61
>>303
拾ったやつを連れ回してた結果、80ぐらいは出るようになった気がする。
ちなみに厳選なし無凸の43だった気がする。

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709084551/

【パルワールド】グレイシャルを配合させるなら伝説と氷帝が確定で付く今がおすすめ?

670: 名無しさん 2024/02/27(火) 18:14:46.38
今グレイシャル配合させれば伝説と氷帝確定なのワリとありじゃない?

 

684: 名無しさん 2024/02/27(火) 18:19:38.81
>>670
グレイシャルは伝説神速走早突撃だろ

 

706: 名無しさん 2024/02/27(火) 18:25:39.88
>>684
まだ作ってないけどライド系はやっぱ伝説神速突撃の後は堅城より走得の方が使い勝手いい感じ?

 

712: 名無しさん 2024/02/27(火) 18:27:36.88
>>706
敵の攻撃なんて当たらなければどうということはない

 

715: 名無しさん 2024/02/27(火) 18:28:36.41
>>706
エンチャントライドはプレイヤー火力がメインだしなあ
戦闘用ライドと移動用ライド別々に持ち歩くなら別にいいけどたった5枠でそんなんやってられんだろ

 

743: 名無しさん 2024/02/27(火) 18:42:08.06
>>712,715
やっぱそうか。
ありがとう。イグニスは堅城で作っちゃったけど、これ以降は走得で作ることにするは。

 

739: 名無しさん 2024/02/27(火) 18:39:04.39
>>706
防御は防具の上昇が圧倒的に大きいから堅城なしでもいいんじゃないかな
自分は速すぎると小回り効かなかったりマップ読み込みでカクついたりするから
ラスト1枠堅城とか脳筋とか屈強にしてる子もいるけど


 

817: 名無しさん 2024/02/27(火) 19:26:23.48
今から作るグレイシャドウはヘルガルダのスキルか氷帝が確定で付く……ってコト?!

 

822: 名無しさん 2024/02/27(火) 19:27:28.92
>>817
最優先で修正パッチ準備中

 

823: 名無しさん 2024/02/27(火) 19:27:35.34
>>817
グレイシャドウの固有は伝説だけだから今が逆に厳選チャンス

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709009883/