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まとめ

【パルワールド】初期のトレーラーを見てみるとまだ実現していない要素がいっぱいあることがわかります

790: 名無しさん 2024/03/01(金) 17:26:32.30
パルワールドの初期のトレーラー面白いな
今は省かれてる世界観とか目指す要素みたいのが垣間見える
ミサイルだかロケットだかまで進歩していくのか…

 

795: 名無しさん 2024/03/01(金) 17:34:05.37
>>790
カイオーガおるやん
やっぱルビサファ時代の古き良きポケモンのデザインをパク…リスペクトしとるんやな

 

796: 名無しさん 2024/03/01(金) 17:35:20.71
>>790
仕様も何も決まってない時に作ってる雰囲気PV定期

 

802: 名無しさん 2024/03/01(金) 17:45:11.24
もっと古いの

 

804: 名無しさん 2024/03/01(金) 17:48:17.62
>>802
これは初めて見たわ
モコモコの盾は初期からの構想なの笑う

 

805: 名無しさん 2024/03/01(金) 17:48:28.46
>>802
うおおお、エッチな女の子おるやん

 

812: 名無しさん 2024/03/01(金) 17:55:11.63
>>802
カメラがヌルッと下からパンして開発ロゴがスッ…ギュイン!の定番シーン
飛んでく鳥の群れがエアムルグで笑う

 

816: 名無しさん 2024/03/01(金) 17:56:35.41
>>802
こっちでもクルリスがライン作業させられてるの笑うわ

 

818: 名無しさん 2024/03/01(金) 17:59:07.49
>>802
クラフトピアのグラに近いんだな

 

825: 名無しさん 2024/03/01(金) 18:03:21.17
>>818
初期はUnityで作ってたからか、今とは絵のタッチが全然違うね

 

827: 名無しさん 2024/03/01(金) 18:04:35.57
>>802
レヴィドラ+ゴクエンオでアグニドラなってるやん
なんで同種配合のみにしたんだろ

 

837: 名無しさん 2024/03/01(金) 18:09:30.81
>>802
エレパンダが暴れまくってるとこ本編でもやってほしかったな
PVの最後らへんに出てくるレヴィドラっ娘はDLCとかで将来出てきそうだな

 

853: 名無しさん 2024/03/01(金) 18:27:07.24
>>802
現状を見たら全部作り直さないと無理だろってレベル

 

864: 名無しさん 2024/03/01(金) 19:21:56.34
>>802
これ見る限りグラフィックは超進化してて基本的なやりたい事は一通り出来てるけど建築と戦闘はまだまだ理想に届いてないって感じだな

 

806: 名無しさん 2024/03/01(金) 17:50:06.31
クルリスはいつも銃作らされとんな

 

845: 名無しさん 2024/03/01(金) 18:17:43.48
初期のPVへの反応がよかったから本腰入れて開発したと語ってたよな

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709205135/

【パルワールド】理想構成のアグニドラを狙うなら捕獲するのと配合するのはどっちが早いんだろうか?

658: 名無しさん 2024/03/01(金) 14:20:12.87
神速希少職人アグニまで作れたが真面目か社畜狙うの捕獲と配合ランダム狙いどっちが早いんだろうか

 

659: 名無しさん 2024/03/01(金) 14:25:23.41
>>658
圧倒的に捕獲
配合ランダムは修羅の道

 

668: 名無しさん 2024/03/01(金) 14:42:39.89
>>659
やっぱ捕獲なのかあ…もうずっと禁猟区回ってる

 

673: 名無しさん 2024/03/01(金) 14:47:44.65
>>668
これはエリート密漁団…

 

679: 名無しさん 2024/03/01(金) 14:53:19.79
>>673
密猟団はアウトだが、密漁団はセーフだから


 

688: 名無しさん 2024/03/01(金) 15:03:13.67
>>658
アグニに神速っている?

 

691: 名無しさん 2024/03/01(金) 15:05:15.66
>>688
ライドして日本昔話ごっこするのに必要

 

747: 名無しさん 2024/03/01(金) 16:28:17.41

>>658
まず遺伝するパッシブがなるべく少なくなる両親で配合、元のパッシブはなんでもいい
可能なら無印同士だけど難しいから両親同じパッシブ1つだけとかになるよう配合で出た子供から随時入れ替え
遺伝が少ない分ランダムなパッシブがつきやすくなる(と思う)から欲しいパッシブ持ちが出たら
それ+無印or遺伝してもいいパッシブだけ持ちorパッシブ1つ持ちで必要なパッシブだけを持ったパルを作って最後に合わせる

たまにまとめて卵を孵すだけで他の事しててもいいから俺はこっちのほうが楽

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709205135/

【パルワールド】更地なのに拠点でパルがおかしな挙動をするなら土地そのものに原因があるかもしれない

598: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:11:06.35

なんかv0.1.5.1になってから拠点パルの挙動がおかしい
全然関係ない場所で水撒きしてて、へんだなーって思って畑見に行ったら畑にアサインされてる
なんか作業範囲バグってない?
拠点の端と端くらい離れてる距離から水撒きしてる

一度パルボックスに閉まって再配置しても直らないし

 

599: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:13:57.33
>>598
たぶんなんだけど城壁や城門をすり抜けないように修正された=その部分を導線認識しない
なので他にも導線認識しないようになった建築物があるのかも

 

600: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:14:10.90
>>598
門設置してない?

 

601: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:15:24.82
ちなみに導線ない場合は遠隔作業し始める

 

602: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:18:02.67
突っ立ったままなのも動線を確保出来てないからだよ

 

606: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:21:12.80
一見スタック解消されたように見えるけど
動線見つからない場合遠隔作業に切り替えるっていう力業で対応してるだけなんだよな

 

607: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:21:30.52

導線もなにも更地だよ?

工作機械に水掛けるんじゃない

持ち上げて強制的にアサインさせたのに反対向いて水吐いたり

運搬役もベリー握りつつぼっ立ちだったり

 

614: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:26:26.97

>>607
俺もこの拠点でぼっ立ち現象起きてる
空腹でも餌食わず、プレイヤーがいるとのそのそ後ろついてくる
他拠点では起きてないんだけどここの拠点もしかして良くない?

 

625: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:29:53.02
>>614
そこバグの温床だから…
工夫すればやれなくもなさそうだけど落下とかボッ立ち現象頻発してとっとと引っ越したよ

 

627: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:30:46.66
>>625
そうなんか、、今まで何も無かったから気づかなかった
これを機に俺も引っ越すわ

 

637: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:34:50.80
>>614
そこの拠点はすぐにぼったちするから引越した方がいい
配合おすすめとか言われてるけどゴミだから

 

662: 名無しさん 2024/03/01(金) 14:34:18.63
>>607
そこは更地なんじゃなくて巨大オブジェクトの上だからね


 

611: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:25:40.10
宝箱のとこだったら元から床抜けやら何やらでおかしいって言われてたような

 

615: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:26:30.37
農作物拾って棒立ちはチェストまで行けないパターンだよ
そこは基礎立てられないし床の判定がなんかおかしいのはそう

 

617: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:27:29.35
円形の塔神隠しにあったり挙動おかしくなったりしやすい気がして引っ越したな

 

622: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:28:27.20
まじかー、配合拠点別で作り直すか…
今までは特に不具合なかったし周りにパルもいなくて便利だったんだけどな

 

623: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:28:40.83
土台しけないし何かあるのかもね

 

628: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:30:50.40
塔の上はいつかイベント実装されそうだからねぇ

 

636: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:34:34.12
やっぱりこの塔の上挙動おかしくなるよな…俺も引っ越すか…

 

639: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:35:59.91
あの塔の上ってリリース直後話題になってたから結構被害者多そうだな

 

640: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:41:51.76
塔の上は俺も集団で初期位置ぼったちがよく起こったな

 

641: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:43:45.79
土台が置けないってのは地面判定してないってことなのでパル君動けないなったなんだろうな

 

642: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:43:55.74
搭は恐らく地面があやふやなんだと思う
着地と空中を繰り返してる感じ

 

643: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:47:35.92
そこの塔ずっと気になってたから知れてうれしい

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709205135/

【パルワールド】完全にブラック企業?超ハードワークを回すにはこのぐらいの条件が必要になります

482: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:26:48.71

無限の胃袋、食いしんぼ、ワーカーホリック、ポジティブ思考 、病気で過食症
エサ箱はケルピフライ(10分間SAN値減少量50%減)

これで超ハードワーク回るようになったけど効率は悪いね…
将来アプデでもっとSAN値効率いい食事が出ない限りは厳しいなぁ

 

491: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:32:25.79
>>482
食べさせてSAN値増やすプランなら餌は綿飴の方が噛み合ってるんじゃないか?

 

494: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:35:26.01
>>491
それだとすぐ腹減って食べまくりだわ、かわいいからいいけど

 

499: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:40:21.01
>>482
そこまでやってようやくか
やはり超ハードはうつ病ビルドこそ最強…

 

501: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:43:29.92
最高効率は倫理観を投げ捨てた先にしか無いのか…?

 

502: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:45:19.66
「超ハードワークが効率良いというのはあってはならない」という全社畜の望み


 

503: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:45:29.09
設定弄ったうえで成立する働かせ方だろうしそんなもんだろう

 

505: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:48:36.31
超ハードワークでもワークライフバランスが取れていればワンチャン

 

510: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:51:25.61
短い休憩時間に温泉入ってそれからすぐまた仕事に取り掛かるの深夜のサウナだけが唯一の楽しみな社畜みたいで泣ける

 

513: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:56:21.05
倫理観をいかにして無視して効率を突き詰めるかが労働のキモだぞ
ちくしょう…

 

515: 名無しさん 2024/03/01(金) 12:00:24.73
だから人に使われるのではなく人を使う必要があったんですね

 

516: 名無しさん 2024/03/01(金) 12:02:28.35
何故ブラック企業は無くならないのかがよくわかるゲーム?
うつ病を見た時に労わるより先に「めんどくせぇ…」ってなっちゃう?

 

518: 名無しさん 2024/03/01(金) 12:03:19.16
超ハードワークの倍率もうちょっと上げてくれればな

 

520: 名無しさん 2024/03/01(金) 12:03:40.40
家具でSAN値回復に補正が入るようになって内装に凝りまくれば超ハードワークでも回るレベルになるとかならやり甲斐があるんだけどな
フラリーナがピアノ弾いてSAN値回復してる姿とか見られたら鼻血もんよ

 

526: 名無しさん 2024/03/01(金) 12:05:52.18
結局病気になったら効率下がるだろ?
そういうことなのだ
そういうことなのか?

 

528: 名無しさん 2024/03/01(金) 12:07:15.34
>>526
代わりはいくらでもいるんだよなぁ?

 

530: 名無しさん 2024/03/01(金) 12:07:45.04
産業革命初期は人使えば使うほど儲かるじゃんと超ハードワークで死人が続出したから労働法が出来たんだよね・・・

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709205135/

【パルワールド】作業ラインを綺麗に重ねるにはどうすればいい?参考例を見せてください

429: 名無しさん 2024/03/01(金) 10:25:27.62
作業ライン綺麗に重ねたいのにうまくいかね
参考動画がほとんどない

 

504: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:47:13.43
>>429
作業ラインを重ねる方法はこんな感じ

※反対側もズレてないかちゃんと確認しよう

 

566: 名無しさん 2024/03/01(金) 12:37:21.65
>>504
これが見たかった
助かるよ

 

574: 名無しさん 2024/03/01(金) 12:39:45.12
>>504
現場アヌビス「なんか危なさそうだけどスペース空くからよしっ」


 

579: 名無しさん 2024/03/01(金) 12:42:00.45
>>504
その右に置いてあるドラム?ボビン?を使った方が楽じゃない?

 

595: 名無しさん 2024/03/01(金) 12:59:54.41

>>579
テーブルが高さ的にちょうどよかった
他に簡単そうなものがあればそれを使えばいいと思うよ

最上段は人間がアクセスしづらいので足場を作ったほうがいいと思う

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709205135/

【パルワールド】修正後もパル固有は出やすい?今回のアプデ(0.1.5.1)で配合のパッシブスキル判定はどう変わった?

931: 名無しさん 2024/03/01(金) 20:54:53.71
今回のアプデ(0.1.5.1)で
スキルの個数判定
パル固有パッシブスキルの発現判定40%
親からの継承個数判定
ランダムスキル発現判定
の順になったから
面倒だな
親と固有の判定順逆にして欲しい

 

935: 名無しさん 2024/03/01(金) 20:58:54.59
>>931
冥王なんかが固有だってのは分かるけど
伝説はどうなるん?

 

940: 名無しさん 2024/03/01(金) 21:01:09.99
>>935
固有扱いだと思うよ
何も持ってない両親からでも伝説は生えてくるし

 

942: 名無しさん 2024/03/01(金) 21:01:38.44
>>940
そうなんねえ さんくす

 

941: 名無しさん 2024/03/01(金) 21:01:22.86
>>935
それも固有扱いかな


 

943: 名無しさん 2024/03/01(金) 21:02:21.32
>>931
んん?それマジで?
40%で親が持ってない固有パッシブスキル付いちゃうの?

 

944: 名無しさん 2024/03/01(金) 21:03:24.33
>>943
0.1.5.0の時はそこが100%になってた

 

952: 名無しさん 2024/03/01(金) 21:15:52.97
>>944
マジかよ・・・
リリクイン厳選終わってて助かったわ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709205135/

【パルワールド】以前と比べると平和になった?大暴れしてた公式サーバーのチーターって現在はどうなってるの?

411: 名無しさん 2024/03/01(金) 09:57:07.98
公式鯖って孵化巨大タマゴ最大72時間なのか、時間半分にできるにしてもマルチで厳選してるひとようやるわ

 

413: 名無しさん 2024/03/01(金) 09:59:42.76
しかも24時間に一回チーターがパルボックス全破壊していくという
最近公式見に行ってないけどチーター消えた?

 

414: 名無しさん 2024/03/01(金) 10:05:39.84
公式チーターおるん?
もうソロは満足だわ

 

415: 名無しさん 2024/03/01(金) 10:07:54.90
公式チーターは初期拠点破壊まれにやるだけでほぼ無害
その代わり拠点制限でもう新規で拠点立てられないけど

 

416: 名無しさん 2024/03/01(金) 10:08:24.15
チーターはイソイソと一匹一匹通報してもらってBANしてるよ
当然防ぐ手はないよ

 

417: 名無しさん 2024/03/01(金) 10:08:24.87
臨時の一つでやってるけど、今のところ拠点破壊喰らってない


 

420: 名無しさん 2024/03/01(金) 10:09:58.95
海底とか目視でバレない拠点でも破壊されんの?

 

422: 名無しさん 2024/03/01(金) 10:14:30.11
>>420
無条件に全て破壊出来ると聞いた
そして最近複数ある拠点の内何個か壊されたと報告も見た
結論→チーターによる

 

427: 名無しさん 2024/03/01(金) 10:18:33.64
>>422
そこまでいくともともと全破壊のコマンドみたいなんがありそうやな

 

424: 名無しさん 2024/03/01(金) 10:15:30.75
>>420
目視とかじゃなくてシステムみたいなもんで破壊してるって聞いたぞ?

 

431: 名無しさん 2024/03/01(金) 10:27:48.33
チーターが破壊する拠点の場所って決まってるのかな
昨日チーターが居たらしい03鯖ずっと使ってるけど自分もご近所もまったく破壊されてない

 

436: 名無しさん 2024/03/01(金) 10:39:47.99
>>431
少なくとも昨日今日のチーターは目視で破壊してる印象よね

 

442: 名無しさん 2024/03/01(金) 10:47:40.32
>>431
洞窟内に作った拠点はパルとか出しててもなにもされなかった

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709205135/

【パルワールド】 ビーナイトってすぐ自爆するけどあれどうやったら捕まえられるんだ?

418: 名無しさん 2024/03/01(金) 10:08:54.99

ビーナイトすぐ自爆するけどあれどうやったら捕まえられるん?

なんかパッチで人間ボス捕獲できなくなったらしいけどパッチ前に捕まえた人のはそのままなん?

 

421: 名無しさん 2024/03/01(金) 10:11:23.64
>>418
爆発のカウントダウン中にスフィア当てれば自爆を不発にできるからそこそこの性能のスフィア持ってけば結構簡単に捕まえられるぞ

 

423: 名無しさん 2024/03/01(金) 10:14:39.13
>>418
自爆行動入った奴は諦めて次の探す
それか夜に寝てるとこ一発奇襲ボーナスでごっそり削ってスフィア投げる

 

425: 名無しさん 2024/03/01(金) 10:17:40.80
電気パル連れて行って麻痺させれば行動停止する
半分とか8割くらい?削ったところでのけぞりモーション入るから強いパルで殴る
など

 

435: 名無しさん 2024/03/01(金) 10:39:06.61
>>421 423 425
なるほどありがとうしかし他のに比べると難易度高そうだな

 

440: 名無しさん 2024/03/01(金) 10:45:58.32
>>418
怯みや捕獲いれれば普通に解除されるぞ
あれ所詮攻撃技の一種だから

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709205135/

【パルワールド】濃縮といういともたやすく行われるえげつない行為

338: 名無しさん 2024/03/01(金) 08:17:09.65
ストーリーついたらどんな感じになるんだろう
パル濃縮してる時点で主人公はどうあがいても外道にしかならんけど

 

363: 名無しさん 2024/03/01(金) 08:47:28.23
>>338
濃縮、倒した数で変わる鬼畜度、ストーリー的な

 

341: 名無しさん 2024/03/01(金) 08:25:13.30
濃縮を外道という人は熊撃ち殺したらクレームいれてそう

 

344: 名無しさん 2024/03/01(金) 08:33:53.65
高密度で近親繁殖させて何百体もエキス化して濃縮する行為を外道と感じない人いたんだ
世の中広いな

 

345: 名無しさん 2024/03/01(金) 08:37:00.24
複数体かき集めて合成して強化するなんてゲームじゃよくあるぞ

 

347: 名無しさん 2024/03/01(金) 08:38:22.07
尊い犠牲により~とか白々しい言い方からして開発はアレな事だと思ってると思う

 

349: 名無しさん 2024/03/01(金) 08:39:48.15
襲撃の中には複数勢力が連合で襲ってくるのもあるから
ろくでもないあいつらからしても主人公はヤバい存在なんだろう

 

350: 名無しさん 2024/03/01(金) 08:40:00.39
一般的なゲームで良くあるシステムが実は残酷なやつなんだよと皮肉ってるシステムに見えた
お前ら今まで何体のサーバントを餌にしてきたんだ、みたいな


 

355: 名無しさん 2024/03/01(金) 08:42:42.95
私欲のためにあの施設に64体ぶち込んで液体かなんかにしてんだから普通にヤベーやつ

 

358: 名無しさん 2024/03/01(金) 08:46:16.32
素材のために何百体も轢き殺すのも濃縮するのも同じ命だから仕方ないんだ

 

361: 名無しさん 2024/03/01(金) 08:47:16.35
パルの濃縮は遺伝子研究所もやろうとしてるえげつない行為で何故か主人公は謎の超技術で実現してるってこのスレで見た覚えがあるな

 

387: 名無しさん 2024/03/01(金) 09:29:10.43
パルの濃縮はパルを液体に溶かすんだぞ

 

391: 名無しさん 2024/03/01(金) 09:35:37.65
>>387
蝶も体を溶かし立派な蝶に変態するしパルも立派になるため変態したと考えれば倫理的にセーフ

 

393: 名無しさん 2024/03/01(金) 09:39:11.92
>>387
デーモン閣下 「お前も濃縮用素材にしてやろうか?」

 

引用元: https://www.2chan.net

【パルワールド】パルメタルアーマーのレジェンダリー設計図は存在しないって本当ですか?

283: 名無しさん 2024/03/01(金) 03:50:41.18
アンダーウェアや攻防アクセ+2は雪山ダンジョン回ってれば腐る程出る
マジで出ないのはただのパルメタルアーマーのレジェンダリー設計図

 

285: 名無しさん 2024/03/01(金) 03:54:26.25
>>283
ただのパルメタルアーマーレジェって存在しなくね?
雪山ダンジョン周回しまくったけど見たことないぞ

 

287: 名無しさん 2024/03/01(金) 04:08:09.39
>>285


こうしてwikiとかここのテンプレにないレジェンダリー実際に拾った事あるし、
ツイでドロップと性能映したSSみた事あるからずっと探してるんだ
その過程でエピックまでは確認してるんだが…レジェンダリーないってマジ?

 

286: 名無しさん 2024/03/01(金) 04:03:52.35
解析にアーマーの伝説無かったぞ

 

288: 名無しさん 2024/03/01(金) 04:20:30.37
あったあった。一番色合い好きだから性能度外視で欲しくて、でも全く出ないから
自分を奮い立たせる存在証明として出たって人の載せてた画像保存しといたんだ
一番最初に見たのはイグニクスの人のSSだけどそれとは別に報告してる人もこのように
複数人がこんな中途半端な装備の伝説あるってガセを流す為にわざわざ装備データ作るとも考えにくいんだが…

 

291: 名無しさん 2024/03/01(金) 04:26:50.30
>>288
すまん、ググッたらなんかあるっぽいな
画像もあるしこりゃまた雪山ダンジョンに籠る必要があるようだ…
情報ありがとう

 

289: 名無しさん 2024/03/01(金) 04:24:39.46
孵化時間がてら今日雪山ダンジョン潜りまくる予定だからパルメタルアーマーのレジェンダリーあるなら設計図探してみるか


 

290: 名無しさん 2024/03/01(金) 04:26:49.87

んでこれが自分で掘れた中で最大ランクのエピックパルメタルアーマーの設計図3
解析でないと言うなら0.1.5.0以前に掘ったものやSSだから、今回のアプデで消えたって事なのか

 

295: 名無しさん 2024/03/01(金) 04:39:15.11
>>290
エピックがあるのにレジェがないのは考えにくいな
マジでない奴はレバアクライフルみたいにコモンしかないと思う

 

292: 名無しさん 2024/03/01(金) 04:31:55.45
おいおいおい普通のパルアーマーのレジェあるってマジかよw
雪山周回よくしてるけどもうレジェ設計図は全部入手してると思ってろくに見ずに商人に売っぱらってたわ…
もう白も赤も見飽きたし俺も周回すっかな

 

293: 名無しさん 2024/03/01(金) 04:35:21.07
一瞬持ってるわと思ったら紫だったでござる

 

294: 名無しさん 2024/03/01(金) 04:36:46.28
何とか拾って証明したいとこだなぁ ただマジで出ないぞ…
テクノロジーポイント569pt余る位に回してるけどエピック2枚しか見た事ない
その間に洞窟内や雪山の鍵付赤宝箱からポンショやアサルトが出ちゃうくらい出ない

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709205135/

【パルワールド】現状だとほぼ死にステ?製薬適性はもうちょっとテコ入れが欲しいよな

187: 名無しさん 2024/03/01(金) 00:08:25.01
パルの病気治すパルが欲しい
鉱山放置してたらポプリーナがスタックしてたらしく病んでる
アグニレヴィドラすらスタックしなくなった拠点で何があった

 

210: 名無しさん 2024/03/01(金) 00:36:47.07
>>187
医療スタッフパル欲しいよな
あと防衛設備は機能する様にテコ入れして欲しい

 

192: 名無しさん 2024/03/01(金) 00:14:27.67
現状だと製薬適性は死んでるも何かテコ入れが欲しいよな
自動で薬作って病気を直してくれるようになるとかさ

 

203: 名無しさん 2024/03/01(金) 00:28:14.45
製薬は医療ってカテゴリーに変更
救急箱実装して薬入れておけば治療してくれたり
スキルレベルで対応する症状や治療時間短縮あたりで
ヤミトバリとか闇医者みたいで悪くないだろ

 

232: 名無しさん 2024/03/01(金) 00:53:25.20
>>203
製薬台作業は手作業と統合でもいいよね


 

211: 名無しさん 2024/03/01(金) 00:38:42.90
PvE限定で体力を急速回復する薬はあったっていいと思う

 

212: 名無しさん 2024/03/01(金) 00:39:38.29
>>211
フラリーナとリリクインが泣いちゃう

 

235: 名無しさん 2024/03/01(金) 00:54:42.63
そもそも薬使う場面がないんだよなあ
整ってない序盤に使うには買うにも高い作るにも重いドロップでちょっと手に入るでいらない子だし
ハードワークしてたら違うんかな

 

237: 名無しさん 2024/03/01(金) 00:57:20.91
>>235
製薬作業結構時間かかるしね
回復薬とかバフ薬でもあればもっと攻略でお世話になったかもしれんが
そうすると今度は料理の存在感が薄くなりそうだし・・・

 

236: 名無しさん 2024/03/01(金) 00:56:47.76
鉱石にスタックして延々自分に薬キメまくるヤミトバリが見えるぜ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709205135/

【パルワールド】普通のRPG以上にレベル上げが重要?低レベルクリアの障壁となるこのゲームのレベル補正

538: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:46:43.09
とりあえずパルで倒すのを薦めるならプレイヤーレベル上げるのも推奨しとけ

 

540: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:48:49.37
パルワはレベル補正かなりキツめに設定されてるしな
確かに相手以上のレベルになるのはかなり重要

 

565: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:07:34.40
>>540
アクションゲーっぽい割に、やたらレベル補正がきつくてレベル上げ作業が必要になるのだるい
しかも、強敵を倒すとかじゃなくて適当にそのあたりのパル乱獲とかなるし

 

568: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:11:18.25
>>565
レベル補正強すぎるのは感じる
個人的にオープンワールドの醍醐味は背伸びして無茶できることだから格上殺すのを思うと通常攻撃より毒や火炙りみたいなdotの方が効率良くなるのは寂しい

 

576: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:18:57.40
>>565
どうせ高レベルを捕まえてもプレイヤーレベルまでの天井が付くんだし死闘を繰り広げれば高レベル相手でも倒せるくらいのバランスの方が楽しめそうだわな
具体的に言うなら開始直後にグランモスは無理でもアロアリューならめっちゃ頑張れば捕獲可能くらいのバランスにして欲しい


 

570: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:13:33.49
レベル補正キツいせいで身内マルチでいい塩梅の協力プレイがやりずらいのなんの

 

573: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:16:25.02
サバイバルクラフトとレベル補正って相性良くないのは確かに感じる

 

605: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:31:18.30
連勝補正で相手にも楽しませるために勝ってる側が弱体化する対戦ゲームはよくあるけど
PvEゲーでレベル補正で極端にNPCに与えるダメージが減る意味不明な要素あるゲームは初めてプレイしたわ
誰得なの

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709143420/

【パルワールド】今回のアプデで拠点のパルが野良パルと喧嘩する回数が増えた気がする……

125: 名無しさん 2024/02/29(木) 22:29:29.98

通りすがりの無害なパルを殺すのはやめて欲しい


アプデして殺意高まったような

 

129: 名無しさん 2024/02/29(木) 22:34:40.55
>>125
遺体安置所かな

 

130: 名無しさん 2024/02/29(木) 22:36:42.78
>>129
オコチョが冷却してるのか良い味出してるな

 

131: 名無しさん 2024/02/29(木) 22:37:35.12
>>125
今序盤だけど、通りすがりの無害なグランモスに誰かが手を出して大惨事になったよ

 

132: 名無しさん 2024/02/29(木) 22:38:41.45
アプデで積極的に攻撃しろが見境無しの無差別攻撃に変更されたせいかもな

 

134: 名無しさん 2024/02/29(木) 22:40:40.15
アプデされてから拠点のパルが野良パルと喧嘩することが増えた気がする


 

135: 名無しさん 2024/02/29(木) 22:42:07.27
警鐘で作業専念モードにしても野良パルに喧嘩売るんか?

 

136: 名無しさん 2024/02/29(木) 22:46:42.88
>>135
しないけど、今度は逆に野良パルがケンカ撃ってきても無抵抗になるんだよな
鬱陶しいから設置型クロスボウ置いたけど、それから野良パル来てないわ
一回愛護団体が襲ってきたけど夜だったからクロスボウ担当が寝てた
クレメーオアサインさせようとしてもなぜか拒否られる

 

142: 名無しさん 2024/02/29(木) 22:59:45.96
>>135
作業に専念させてるけどたまに殺すね
レヴィドラが犯人なのは分かったけど他も殺してるかもしれない

 

147: 名無しさん 2024/02/29(木) 23:15:22.72

拠点に迷い込んできた野良小型パルを拠点組の中型パルが蹴飛ばして戦闘モードになって
いつの間にか流れ弾が遠くのグランモスに当たってて大惨事大戦勃発だ

木造建築に火が点いてるのにどっかのバカがチェスト壊して溢れた木材と石に潰されて消火どころか自分もろとも燃え尽きるわ
瀕死パルが拠点外に転がっていつまで経っても復活しないわ病人次々発生してるし復旧中に襲撃(本物)のおかわりも来ちゃうし

 

401: 名無しさん 2024/03/01(金) 09:46:48.10
>>147
楽しそう

 

150: 名無しさん 2024/02/29(木) 23:22:15.04
敵も殺意高くなった気がするし世界線に合ってる気がしてきた
序盤はモコロンやツッパニャンに〆られてるんだよね

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709205135/

【パルワールド】放牧パッシブ最強は希少orダイマスのどちらなのか?実際に検証&計算してみた

773: 名無しさん 2024/02/29(木) 17:02:16.75

些細な差なんだけど放牧パッシブ最強が
職人/社畜/まじめ/希少orダイマスのどちらなのか
軽い検証と机上の計算してみた


10減検証にしたせいかピザ1.3倍以外の割合が結局よくわからん

ただ50さんの検証をそのまま受け入れた場合
ノーマルワークはダイマスよりもほぼ希少に軍配が上がると思う
ハードは全く毛色が変わってワーホリポジティブが必須になる

ちなみに放牧と火おこしの空腹スピードは一緒だったから
ドリタスだけなんであんなにお腹減るのかよくわからん

 

790: 名無しさん 2024/02/29(木) 17:15:02.99
>>773
検証助かる
★4で複数回踏ん張る場合に作業速度の影響が結構ありそうだから知りたかったんだよね
放牧用★4パルは作業速度特化で作るか

 

803: 名無しさん 2024/02/29(木) 17:33:09.54
>>773
鉱石へのヒット一回が一作業だからじゃないの?

 

805: 名無しさん 2024/02/29(木) 17:45:25.86
>>773
放牧の生産間隔は何依存か調べてくれたら助かる
固定なのか?

 

810: 名無しさん 2024/02/29(木) 17:54:51.45

>>805
その辺は詳しく検証してないからなんとも言えないけど
検証勢もほぼランダムだろうと目星つけてるし
自分もだいぶ前に歩行数とか振り向き回数とか関係あるのか調べたけど関係なかった
ある程度の秒数範囲からの完全ランダムだと思う
確か40~70秒ぐらいだった記憶

ちなみに完全に牧場に閉じ込めた場合は
パルの種類でこの秒数範囲は変わらないと感じた
シルキーヌだけは試してなかったけど

 

819: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:03:40.83
拠点どりタスも作業速度系で埋めとけばいい感じ?
ダイエットマスターとか要らない?

 

823: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:05:32.37
>>773
ああ、既に計算してくれてたのね
うーん、誰か検証しろよ

 

828: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:09:00.00
>>823
誤差過ぎて検証する意味も無いんじゃないかな


 

851: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:23:20.93

放牧厳選は作業速度特化にしてる人多いと思うけど
放牧厳選はやったとしても結局生産する個数は完凸でもランダム1~5個でしょ?
作業速度特化の恩恵は誤差で収束されると割り切って
満腹SAN特化にして燃費抑制と念のための病気対策にしてるわ

どうしても多目に欲しくなったら完凸増やせばいいだろうし
完凸4体くらいになる頃には消費が追いつかないから
それ以上効率求めても仕方がないと悟った

 

861: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:30:46.22
>>851
確かに誤差ではあるんだけど
ノーマルワークなら牧場はSAN値回復するから
完全に無駄なワーホリポジティブつけるよりはお得だぞ
ハードならワーホリ必須だけど

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709143420/

【パルワールド】村人からのおすそ分け専用?自分では作れない野菜炒めという食べ物

148: 名無しさん 2024/02/29(木) 23:17:25.66
野菜炒めって料理を村人にもらったんだけどこれプレイヤーは作れないやつ?

 

152: 名無しさん 2024/02/29(木) 23:25:09.49
>>148
作れないやつ
ただ内部データ的にはあるらしいから将来的には作れるようになるかもね

 

155: 名無しさん 2024/02/29(木) 23:29:18.05
>>152
ありがとう
材料次第では常食したかったから残念


 

157: 名無しさん 2024/02/29(木) 23:30:18.07
鍋で野菜炒めは作れないのにケーキは作れるのおかしくない?
リアリティがないよな

 

158: 名無しさん 2024/02/29(木) 23:32:58.22
>>157
リアリティ追求しちゃうとパルたちの排泄物から弾薬作るようになっちゃうから・・・

 

310: 名無しさん 2024/03/01(金) 06:20:20.61
>>158
クルットリの遺品で既に作っているじゃないか

 

引用元: https://www.2chan.net

【パルワールド】今回の温度変化のアプデで今まで最強だったイグニクスがオワコンになってしまった?

975: 名無しさん 2024/02/29(木) 20:25:09.45
アグニドラ捕獲までのつなぎの火起こしって何使ってた?
火起こし適正3が複数いるから迷うわ
今は一時的にイグニクスの無凸を2匹使ってるけどこのまま完凸するかも迷う

 

978: 名無しさん 2024/02/29(木) 20:25:52.93
>>975
イグニクスはいいぞスタックしにくいしな
鉱脈拠点ならボルカノンで

 

981: 名無しさん 2024/02/29(木) 20:26:56.41
>>978
ほほうさんくす
鉄は掘ってないからこのままイグニクスでイグイグ!

 

983: 名無しさん 2024/02/29(木) 20:27:45.92
>>975
俺もイグニクス使ってたな
でも火山のキョダイで普通にアグニ取れるからすごい短かった

 

986: 名無しさん 2024/02/29(木) 20:30:51.60
イグニクスはお供オワコンになったから拠点用に格下げかあ…

 

991: 名無しさん 2024/02/29(木) 20:34:04.91
イグニクスは普通にまだ現役なんすけど…

 

994: 名無しさん 2024/02/29(木) 20:35:08.82
職人まじめ社畜神速イグニドラはアグニ手に入るようになっても使ってるわ

 

995: 名無しさん 2024/02/29(木) 20:35:29.56
イグニクス君に焼かれ死ぬテイマーさんがボチボチおるからね
しょうがないね

 

1000: 名無しさん 2024/02/29(木) 20:38:39.32
?「ライドしながら洞窟入れないやついる!?いねぇよなぁ!」


 

53: 名無しさん 2024/02/29(木) 20:54:31.85
イグニクスオワコンていう人たまに出てくるけど
耐熱耐寒アクセつけないの?ずっとつけっぱだが

 

58: 名無しさん 2024/02/29(木) 20:58:06.66
アンダーウェア2枚刺の入れ替え手間なしは確かに楽なんだが
攻防アクセ+2の上昇量がデカイから両枠潰しちゃう損失結構でかいんだよな

 

62: 名無しさん 2024/02/29(木) 21:03:01.16
防+2ひとつは付けておきたい

 

64: 名無しさん 2024/02/29(木) 21:06:07.57
アンダーウェアはアクセサリーじゃなくて独自の下着枠に収まってて欲しいね

 

69: 名無しさん 2024/02/29(木) 21:11:30.51
今までは熱耐性最大が必要になる環境が無かったから耐熱防具+耐寒シャツでどこでも行けて余った枠に攻アクセや防アクセを入れられてたけど仕様変更で炎パル使うなら耐熱シャツが必要になったからな
使いづらくなったのは確か

 

70: 名無しさん 2024/02/29(木) 21:13:31.73
まぁこまめに着替えたらいいんだけどね

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709143420/

https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709205135/

【パルワールド】パルスフィアが実質使い放題なタマモの有無で序盤の捕獲環境は大きく変わってくる?

918: 名無しさん 2024/02/29(木) 19:16:30.89
テラスフィア以上じゃないと碌に捕まえられない後半はめんどいなあ
もうとりあえずレジェンド大量生産してごり押ししてるが

 

919: 名無しさん 2024/02/29(木) 19:17:40.87
ウルトラスフィアという寿命が一瞬の可哀想なスフィア

 

920: 名無しさん 2024/02/29(木) 19:18:52.82
スフィアのバランスちょっとおかしい感じあるよね

 

924: 名無しさん 2024/02/29(木) 19:22:57.62
テラ浪費するくらいならレジェ使った方が結果的にコスト安いしな
ウルなんとかさん…?

 

926: 名無しさん 2024/02/29(木) 19:25:12.10
>>924
最終的には低レベル用のギガと通常使いのレジェの二つになる


 

939: 名無しさん 2024/02/29(木) 19:45:03.28
青レベル一桁
緑10台
黄20台
赤30台
桃40台
紫?
みたいな感じでいたけどタマモ放牧してたせいで青を使って30直前のパル捕獲してたな
いちいち時間かかった

 

941: 名無しさん 2024/02/29(木) 19:50:59.43
タマモで乱獲してると緑と黄色ほとんど使うまもなく気づいたら赤なんだよなあ

 

944: 名無しさん 2024/02/29(木) 19:57:36.59
もしかしてタマモって序盤じゃ超有能?

 

987: 名無しさん 2024/02/29(木) 20:31:43.38
>>944
凄く有能だと思う
タマモが出した大量のパルスフィアのお陰で、シャーキッド完凸4匹分の捕獲が出来た

 

948: 名無しさん 2024/02/29(木) 20:03:01.69

ツッパニャンとかペンタマとか別に厳選の必要は感じないけど⭐4にはしたい
みたいなパルを乱獲するのにノーコストで青玉投げまくれるのはありがたかった

タマモさん

いまはボックスで寝てる

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709143420/

【パルワールド】買い切りアーリーゲームで発売から1ヶ月が経ってコンテンツの追加がないのは開発が遅い方なのか?

812: 名無しさん 2024/02/29(木) 17:57:03.81
この一カ月、ひたすらチーター対策だのバランス調整だのばっかりでボスパルを追加するとかその程度のことすらできなかったし
バグ対策は早いけど、開発速度は割と遅いっつーか分かってない感じがする
三ヶ月だか半年後の大型アプデでコンテンツをまとめて追加して、それまでは何も出さないとかなんじゃないの……?
このコンテンツ量でそれやったらユーザー離れて戻らないと思うわ

 

817: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:01:36.77
3000円のゲームならアップデートに期待するより自分の工夫でしゃぶりつくそうとするほうが普通じゃね

 

824: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:05:56.39
>>817
あくまでアーリーだし
無限アーリーみたいな例を除いたら、ちょこちょこ追加されていくのが一般的じゃないの
アーリーそこまでやらないからめっちゃ詳しいわけではないけど

 

818: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:03:22.85
最優先でそれやりますって告知してもこんな上から目線のおじさんがいるの笑うわ

 

822: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:05:30.35
自分の思い通りじゃないからって文句言うなよな

 

825: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:06:45.68
1ヶ月で追加コンテンツ無しは遅い方なの?

 

827: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:07:32.77
>>825
アプデ速いソシャゲでもそんなペースでコンテンツ追加なんて聞いたことねえな…


 

826: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:07:30.34
この短い間隔でバグ取りリリースしてるだけで十分仕事早いわ
コンテンツ追加なんて一朝一夕で出来るもんでもないぞ

 

830: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:09:32.71
1ヶ月でコンテンツ追加したらどうせ元々作ってあったんだろ最初から入れとけよって言いそう、この人が

 

831: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:09:49.24
v0.2**でなんか追加コンテンツあればすごいって褒めていいレベル

 

833: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:11:11.85
新エリア追加とかなったらかなり大がかりなアプデになるだろ
半年くらいはアイテム追加やバランス調整を小分けする感じになるんじゃないか
それに予定されてるのはPvPだしな

 

842: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:19:05.09
昔PSO2が2週間ごとにアプデ入れてたくらいかなあ
普段は衣装ガチャの更新と緊急クエストの開催スケジュールの更新くらいだったけどね

 

846: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:22:04.04
>>842
ソシャゲみたいなのは元から開発済みのを小出しにしてるだけだからな
ガチャとかまさにそうでしょ

 

856: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:25:35.87
>>846
エルデンリングなんか1年間ほぼバランス調整しかしてないしね
アーリーとはいえ買い切りのゲームにコンテンツの追加が遅いって何を言ってんだかだよマジで

 

847: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:22:12.51
月額課金のネトゲとか基本無料のソシャゲじゃなくて買い切りゲーだしねぇ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709143420/

【パルワールド】実はズブズブの関係?パルテイマー抹殺同盟を組んでいる密猟団とパル愛護団体

650: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:48:27.16
パルテイマー抹殺同盟とかいう4勢力連合軍が拠点に攻めてきてビビった
こんなのもあるんだな

 

663: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:52:12.62
>>650
ま?
ゲーム内で600日以上経ったけどまだそんな奴ら来たことないわレアイベなのかな?

 

665: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:52:42.71
>>650
人数とか多いん?

 

673: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:56:23.31
>>650
密猟団、パル愛護団体、遺伝子研究部隊とかいろいろセットになったやつね
1回だけ来たことある

 

679: 名無しさん 2024/02/29(木) 16:03:45.15
密猟団と愛誤って設定上は相容れなさそうだがw

 

680: 名無しさん 2024/02/29(木) 16:05:05.59
>>679
下っ端で言うならむしろ一番親和性の高い2グループなんだよなぁ


 

682: 名無しさん 2024/02/29(木) 16:06:39.52
密猟団が捕まえたパルを愛護団体が保護の名目で買い付けて、金持ちに横流ししてそう

 

683: 名無しさん 2024/02/29(木) 16:07:21.99
怪しい花がもろアレなんで愛護団体ってそれら売って金稼いでそう

 

687: 名無しさん 2024/02/29(木) 16:08:12.27
パピテフの事を考えれば自警団とも繋がってそうなパル愛護団体

 

688: 名無しさん 2024/02/29(木) 16:08:24.25
乱獲して繁殖させては濃縮する主人公より悪辣な勢力はないだろ

 

698: 名無しさん 2024/02/29(木) 16:17:40.72
グレタが自警団に禁漁区の保護を依頼、依頼料は薬物で賄う
自警団は島民の薬物を取り締まりながら没収した薬物を市場に流す
クソみてえな設定で好き

 

706: 名無しさん 2024/02/29(木) 16:20:15.49
愛護団体って組織の成り立ちがよく分からんよね
巨大なリリクインに乗った美少女[要出典]が急に現れてカルトじみた寝言を啓蒙してるから
いつでもヤれそうなこいつを神輿にして武装集団作ろうぜみたいな感じで
荒くれ食い詰め農民とかが怪しいセミナー式に集まって行ったような印象を受ける

 

712: 名無しさん 2024/02/29(木) 16:22:35.61
>>706
リリィの日記を読む限り愛護団体はかなり昔からある組織っぽい
愛誤になったのはリリィがトップに立ってからという可能性は否めない

 

711: 名無しさん 2024/02/29(木) 16:22:17.78
自警団と密猟団の流してる薬物がパピテフの鱗粉使ってるんだったらマジでズブズブの関係でしょコイツら

 

713: 名無しさん 2024/02/29(木) 16:23:00.17
愛護の目的でパルを保護
目を付けられた企業の収益は激減
それに目を付けた独占したい企業は献金という形でお金を渡して愛護団体にターゲットにしてもらう

 

714: 名無しさん 2024/02/29(木) 16:23:47.30
愛護団体って裏で闇商人と繋がってるよな

 

717: 名無しさん 2024/02/29(木) 16:25:14.63
>>714
禁猟区のパルの入手ルートって愛護団体か自警団のどちらかしか無いわけだしな

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709143420/

 

【パルワールド】捕獲ボーナス消化後にパルのレベル上げをするならどうするのが効率がいいんだろうか

578: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:20:05.05
皆は前パル捕獲ボーナス消化してからのレベル上げどうしてる?
手作業やら火起こし出来るなら放置でも上がるんだが…

 

580: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:21:28.10
>>578
ダンジョン巡りしとけば

 

582: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:22:18.90
>>578
10体捕獲とか意識せずろくに図鑑埋めないまま49まで来たわ
拠点パルの厳選→戦闘パルの厳選で片手間に拠点運用してたらいつの間にか上がってた

 

586: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:22:52.80
>>578
パルのレベル上げ?
ボス討伐が効率良いと思う


 

583: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:22:20.52
>>578
捕獲ボーナス消化しきる前にレベル50になるから消化しきった後っていうのは存在しないはず
自分は10体捕獲70種くらいでレベル50になった記憶

 

591: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:24:52.27
>>583
プレイヤーじゃなくて配合パルとか1からだから即戦力にならない場合の
手持ちから外して拠点で作業させてても全く上がってないし
連続して行える作業なら手持ちアサインでもりもりだけどそれが出来ないパルだとダンジョンやらボス周回しかないのか

 

602: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:30:32.46
>>591
そっちか
ついでに言っとくとパルの方には捕獲ボーナスの経験値は入らない
パルのレベル上げは強化しまくったパル用意して塔ボス倒しまくるのが時間効率的には最高なんだろうけど副産物が無いし現実的にはダンジョン巡りが一番だと思う

 

595: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:27:09.16
>>591
パルのレベルあげならプレイヤー50になったあとは設定20倍にいじって雪山ダンジョン2回いくだな
50までのプレイヤー経験値はいいけどそれ以降はぶっちゃけなにも考えてないクソバランス状態のゲームだと思うからデフォでやり続ける意義を感じない

 

600: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:29:32.83
>>595
経験値弄る前提ならアクセル一回行くのが最速のような
一発で終わるので

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709143420/