分かる
みんな何体くらいで出たんやろ
速いときは3体くらいだけど遅いときは100体超えた
公式だけど全部10体未満という幸運で出た
何体かは分からんが40時間回ってショットガンの設計図出したな俺
解体でも出る可能性があるから倒すんじゃなくて捕まえた方が良いよ
俺レジェ一枚も出てないや
なんか取り残された気分になるよな
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707038946/
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707038946/

拠点で使う場合は滅茶苦茶良さそうだけど
討伐する時にヘッドショットが難しそう…
でも、アグニドラさんがスタックしないのならいいかも
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707038946/
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707038946/

ライドしてない時としてる時でこんなに攻撃力差出来ちゃうともう俺イグニクスから降りられねえよ
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707038946/
>>59
意味ない
ローカルなら鑑賞用ケージにある程度ぶち込めるけど
ケージも処理落ち的な意味で限界があるから断捨離するしかない
遺伝用にあれもこれも残したいけど
どうせ配合中に大体生えてくるから諦めた
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707038946/
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707012415/
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707012415/
・伝説
・獰猛
・脳筋
・各種属性攻撃が20%上がるやつ
戦闘用パルのパッシブ厳選最強の組み合わせって↑でFAって認識で合ってる?
属性統一しないなら最後の外して希少とか入るのかもしれないけど
>>850
だよね、ありがとう。当面はこれ目指してみる
>>848
あー、そーいう考え方もありか
5匹に突撃指揮者持たせれば+50%だもんなぁ
その場合も外すとしたら最後の属性+20%のやつかな?
>>845
あと書き忘れてたけどポケモンバトル主体でも屈強な肉体が入るわ
これは検証した人が居るらしい
属性は俺も一時期躍起に成って着けてたけど
属性縛られるからあんまり旨味が無い
炎帝だけは火自体がクソ強だからあり
>>858
やっぱり突撃指揮者つける人多いみたいだね
手作業Lv高い子は突発的に何か手伝わせる事が多いからそーいう子は脳筋外そうかな
ちょっと考えを改める。レスありがとう
>>859
重ねてレスありがとう
防御力ってイマイチピンとこなかったけど結構重要なステータスだったのかな
属性アップと脳筋、どっち外すかはパルによって変わってきそうな感じね
炎帝の件もありがとう、色々考えてみる
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707012415/
言葉を失いました…パルワールド引退か?
ぼくの軽率な行動のせいで…
3日かけて作った拠点が一瞬で…
涙が止まりません
全てを破壊するロケットランチャー
ロケラン最強#パルワールド #Palword #音量注意 pic.twitter.com/bHigRya6TT— あんのうん (@unchan12345678) January 26, 2024
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707012415/
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707012415/
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707012415/
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707012415/
カーソル合わせたパルのステータスが見れるModがバージョンアップされたんだけど
新しく追加された「IV/Talent of Stat」ってなんの意味?

>>600
5~6割は遺伝するってことは親が個体値どっちも100なら生まれてくる子供は50以上は確定するってことか
なかなか地獄だな
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707012415/
>>453
実際は逆なんだけどわかりやすく言うと
タマコッコはレア設定1、次のレア設定2がチョロゾウ
配合計算式が両親のレア合計÷2の結果のレア設定の子が産まれる
タマコッコを産むためには1.4以下にしないといけないから結果タマコッコ両親じゃないと産まれないみたいな理論
他の伝説は普通に特殊なだけ
一般的な配合の仕様としては親の隠しステータスの繁殖力の平均を取ってそれに一番近い繁殖力を持ったパルが生まれるっていう仕様なんだ
この仕様上高い繁殖力を持った親より上の繁殖力のパルは生まれないし逆に低い繁殖力を持った親より下のパルは生まれない
なので一番繁殖力の高いタマコッコは同種配合以外じゃ作れんのや
ちなみに一番繁殖力の低いボルカイザー君は何故か同種配合じゃなくてもボルカイザー+シヴァで作れる
多分平均取った後の切り上げ処理とか入ってるせいだと思う
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707012415/

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707012415/
中華名結構面白いな
プレイヤーじゃなくてパルのね

百合女王…
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707012415/
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707012415/
もういいよねゴールして

まだ伝説拝んでないから移動兼ライド戦は当面はこれで頑張れそうだ

ただ地上用をサラブレイズにしてるからライバードに更新するか悩む…
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707012415/
>>336
検証してきた
ドリタスだけ作業速度の影響受けるwww
監視塔の影響も受けるw
他パルは受けないかほぼ受けない
というのはドリタスの採掘モーションが採掘→隙→採掘→隙となっていて
採掘の時間には作業速度は影響しない
隙の部分だけ作業速度が影響してもろもろの効果で短縮される
他のパルはこの隙の部分が無いかほぼ無いと思われ1分間の計測程度じゃ差が出なかった
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707012415/
>>114
俺の体感だが鳥系って挙動おかしいし壁に埋まったりするから運搬要員は陸上パルかつ運搬の仕事しか拠点内にないようにした方が良いかも
木が無いならヒエティトロピティが運搬4でオススメ 水やり無いなら運搬2のヤミイカにする 発電機が無いなら運搬3のボルゼクスにするとか
他の人も言ってたけど運搬要員多めにするのも効果的かもね(前スレでアヌビス4ヤミイカ11って言ってる人もいた)
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707012415/
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